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游戏ui设计基础教程之图标设计篇!!!

2692人阅读 2019-09-11
近几年真的是中国腾飞加速的阶段, 动漫

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、游戏等行业都取得新的成就。游戏行业的如火如荼随之也带动了游戏UI设计这个职位的发展,逐渐被大家熟知、认可。今天这期推文轻微课小编给大家整理了一些游戏中图标设计的相关内容。正在自学或者想学游戏原画的朋友可以跟着练习一下。

 

喜欢玩游戏的朋友应该都知道,游戏中的图标类型繁多,按照归能划分的话,可以分为图像类图标、指示类图标、标志类图标等三大类。

 游戏ui设计基础教程之图标设计篇!!!

图标设计之图像类图标:

这类图标可以引导玩家注意到一些信息,因此在设计的时候一定是直观且是具有很强的识别性,然后是需要注意造型和角度。图像类图标一般包括:系统图标(角色、技能、背包、)、活动图标(一般是什么节日活动的入口)、商城图标(奇珍异宝、服装、金币)、装备/物品图标、技能图标。

 

这类的图标在设计的时候需要绘制要点:如,系统图标的就需要图标与界面的风格统一,包括配色、造型等。而活动图标则是元素可以丰富一些,比较能抓眼球。 其次是商城图标,这类图标需要比普通图标跟精美一些可以利用特效增强购买欲。装备图标就更不用多说了,需要注意等级、角色职业划分,利用角度、打光、描边、反光等效果让图标更加一体化和细腻。

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图标设计之指示类图标:

这类图标一般会在文本较多或者不宜用文字的情况下使用,呈现的方式一般为扁平的。

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图标设计之标志类图标:

标志类图标主要包括了;职业种族、成就称号、启动ICON。

这类的图标在设计的时候需要绘制要点:如,职业种族组合元素的多少决定信息量呈现的大小,复杂性越高信息量越大,复杂性越底信息量越小。而成就称号图标就可以遵从简单到复杂的思路。启动ICON图标更多的是根据运用方的需求进行绘制。一般绘制一个游戏图标有四个步骤;线稿/草图阶段、.上色阶段、刻画阶段、调整阶段。大家可以有目的的针对性练习。点击查看更多:游戏ui图标设计教程

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