原画基础之原画人物的设计是怎么画的
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原画基础之原画人物的设计 今天我们就来看看原著人物的设计是怎么设计的。画人物要注意哪些问题?让我们简单看一下人物的设计。 角色设计过程 首先,了解人体的结构和比例。
画人体的时候,要知道人体的结构,了解骨骼与骨骼的关系,骨骼与肌肉之间的连接、包扎、穿插,每块肌肉或肌肉群是如何固定在骨骼上的,在运动中起什么作用。最好是了解一下;然后就是人体的比例。
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这个比例指的是人体的比例。画人物时,人物的比例要画得正确。要基本的话,成年男女比例:以一个头为单位,全身7+1/2个头长,全身1/2在耻骨联合。这些都是有必要知道的。 二、了解五官比例 画五官,大家应该都听说过三庭五眼,那么什么是三庭五眼呢?三只眼睛和五只眼睛是一个人脸长与脸宽的一般标准比例。
如果不符合这个比例,就会和理想的脸型有距离。法院参照脸长比例,将脸长分为三等份,从额头发际线到眉骨,从眉骨到鼻底,从鼻底到下巴,各占脸长的1/3。五眼指的是脸的宽度比例。脸的宽度按照眼形的长度分为五等份。
从左发际线到右发际线,有五种眼型。这一点也应该清楚。 第三,人物设计要注意的点 1.画人物时,画人物轮廓很容易看出脸部比例是否正确,所以画人物时要做轮廓; 2.这是在设计整个人物特征的时候。
不要过分关注头部、眼睛或嘴巴的表情,在画其他图形时保持各部分之间的平衡关系; 3.角色设计一定要明确,你设计的角色身体所呈现的每一个具体动作,都要能够对角色的面部表情做出反应。
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