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游戏角色设计的原画三视图绘制上有什么技巧?

2584人阅读 2022-08-26

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游戏角色设计的原画三视图绘制上有什么技巧? 请问游戏角色设计原图三视图绘制有什么技巧? 刚开始学习游戏角色设计的时候,一定会问:初学原画三视图设计应该多注意什么?需要做哪些有针对性的练习来提高? 一般人都会说:你不就是多看多练吗?你还能有什么技能? 


微课菌的教训说:那不一定是真的。多看多练确实是重点,但是三观还是有办法找到的。不是想都没想就去画去练! 那么练习的重点是什么呢?练好基本结构,体型,人体结构才是重点,最后才给人体穿上衣服。


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很好的了解人体结构,对你掌握三观可以起到非常重要的作用。 所以为了了解人体结构,我们应该做什么 1需要主动去了解和学习人体方面的知识(这一步也是最关键的,关系到我们能否更顺利的走下去)


学完知识,应该能大致了解和理解人体的构造。深刻理解结构。 人体: 刚开始学人体不要想太多。当你能画出一个正常头身比例的人体,就相当于有了一个参考标准,然后再去研究各种风格不同比例的人体,就会更有效果。 全身肌肉骨骼太多,不可能也没必要全部记住,知道大部分重点就行了。


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最好用解剖书或者网上的资料,所以在学习中要注意以下几点:1。抽象归纳大的动态和体块,熟悉人体的动态线条。每一个大的身体结构都是先抽象成一个大的几何形状,再逐渐理解成一个更复杂的几何形状,这要贯穿整个学习过程;


2.是体育关系的安排。最好能了解骨骼和肌肉之间的联系、包扎和相互渗透,每块肌肉或肌肉群是如何固定在骨骼上的,在运动中起什么作用。

3.是对肌肉骨骼的外部形态了解,通过雕塑、人体摄影、大师素描、解剖图的结合来了解;最后是整体记忆,我推荐看一些彩色编码的解剖图,有利于记忆。


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