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​sketchbook画画自学教程,能画画的软件推荐

4884人阅读 2022-08-19

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日本动漫场景怎么画?每一个动画场景都离不开视角关系,大与小的距离,俯视与仰视,不同角度的场景,都是基于这个视角。


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在动画场景的绘制中,常见的透视关系有一个透视、两个透视和三个透视,每个透视会根据不同的角度和视点而发生变化。所以我们先掌握透视原理。

1.一点点视角。一点透视是表现空之间深情的基本透视。在一点透视下,画面中的所有物体都向远处延伸,汇聚在一点,这一点称为消失点。


2.两点透视。与一点透视相比,两点透视改变了物体的高度。画面中物体的延长线会聚在两个没影点上。

3.三点透视。三点透视就是在两点透视的基础上增加一个水平线以外的消失点。当描绘向下或向上看的场景时,将使用这种透视方法。


日本场景绘画的过程和方法;

1)线条草稿

在了解了鸟居的基本构造后,可以使用3D软件SketchUp搭建一个简单的模型作为绘画辅助。注意构图、前后遮挡、密度高低、物体大小比例的问题。


2)填充背景颜色

使用套索工具填充单色灰度。


3)填充固有颜色

注意图层的关系和位置,每个元素单独上色。原稿以正重叠的方式位于顶层,透明度适当降低;第二层是固有色(如果是大场景,最好做更细致的分组);第三层是单色剪影。

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4)绘制大的光影

创建一个新的积极覆盖图案层。为了让暗部的颜色相对均匀,我们先画出主要的光影方向。如果每个物体的暗面和投影都用颜色统一填充,那么植物的投影和暗面会相对复杂一些,所以可以先用简单的几笔画出一个大的块面。

去除色彩信息进行检查


5)细化

画细节的时候,不要陷入小区域的局部刻画,要从整体的大效果入手,时刻观察,及时调整。检查整个画面,确保主要对象的刻画没有大问题,其他对象的刻画要跟上,避免脱节。


6)调整

图例调整地面斑驳形状的分布区域,然后补充一些物体的亮度等级,统一画面。


7)打破平衡

最后,在地面上添加一个树影,打破过于规则的地面。成品展示,搞定了。!!是不是很简单~


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