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动漫人物肩膀的宽度画法教程

1419人阅读 2022-07-08

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卡通人物的肩膀有多宽?快来看动漫人物的肩画教程吧!肩膀在绘画中是一个模糊的概念。这个部位连接着脖子和手臂的两侧,或者说脖子和身体之间的整个部位就是肩膀,所以画这个部位就是画全身的开始。那么动漫人物的肩膀宽度是多少呢?动漫人物的肩膀比例怎么确定?今天就来说说动漫人物的肩画吧!


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肩膀的位置:肩膀从脖子两侧开始,线条延续到两臂顶端。注意线条的自然过渡。肩部的形状完成了从平坦的锁骨侧到圆臂侧的过渡。

从正面看,肩部受压,透视重叠,肩部的位置在胸后(下图左侧)。从后面看,肩部的形状与前面相似,肩胛骨的上缘线也是从肩部的上部开始。


肩部透视表现

角度变了,肩膀的角度也会变。可以画一条水平线,检查左右肩的高度是否相同。

如果想保证透视图的准确性,可以在肩后部找到肩胛骨凸起的边缘点,用直线将两点连接起来,检查深度。


肩胛表现

要画出准确的肩胛骨下缘线,通常需要先画出肩胛骨下缘线。注意这两条线会张开。

画的时候要注意,当卡通人物的手臂抬起时,肩胛骨也会随之移动。


动漫人物肩膀的宽度画法教程


锁骨形态解剖学

锁骨前部:锁骨位于两肩之间,两侧对称。

锁骨的半侧:只能画一条胸锁乳突肌,但是注意当人体转过一个角度时,锁骨的透视也会发生变化。


锁骨的位置:锁骨在胸部上方,两端的节点在肩部上方,节点形成肩部的起点。

用锁骨弓连接肩胛骨背面,环绕上身(如左图)。即使从后面,你也可以看到肩胛骨上方弯曲的突起。


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