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板绘绘制人物真实脸部的方法有哪些?

4822人阅读 2022-03-21


 板绘绘制人物真实脸部的方法有哪些?

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绘制真实脸部的方法有哪些?平衡脸部的5个要点。上期「真实的正脸和侧脸画法」中,除了仔细讲解了脸部的画法,还讲解了「构造」和基本「比例」。本期讲解的主要是是「比例」的实际应用。


 板绘绘制人物真实脸部的方法有哪些?


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初学绘画漫画的小伙伴经常会有这样的疑问:明明是按照我的样子画的,但总觉得有些不协调……。这或许只是自己对于眼睛,嘴角等单体的部位太过拘泥了吧?

其实通过记住眼睛、嘴巴、下巴和脖子等不同部位的的关系,自己发现不协调感,就可以自由设计想画的脸:


 板绘绘制人物真实脸部的方法有哪些?


一、瞳孔之间的宽度就是口宽的标准

画出真实的正脸时,从双眼的瞳孔纵向画出线条的宽度,在线条的宽度之间嘴就会被收纳进去。在画张大嘴的表情时,请以牙齿列宽度为基准。

 

二、从眼角到边缘的宽度,是下巴和脖子的线条的标准

下巴不要从两眼角落下来的线内侧进入下巴。这个线和下巴的位置大体上一致的话就是比较纤细的形象,变得比线宽度宽的就是比较硬朗的印象。另外,在描绘真实的成年男性时,要意识到脖子的宽度和下巴的宽度大致相同,不要太细。

 

三、总结一下标准的比例记忆

除了在「掌握人脸比例的重要性」、「真实的正脸和侧脸画法」中介绍的基本比例之外,再记住几个比例吧。


01. 面部宽度在三个瞳孔的宽度以内

从正面看的时候,把双眼瞳孔的宽度作为一个单位,脸的宽度在瞳孔的宽度3个单位以内收纳。


02. 耳朵是整个侧脸的中心

从侧面看的时候,耳朵要注意是整体的中心。对于平时习惯于手工绘画的人,应该会比想象中更有感觉。


03. 从鼻尖到后脑部的比例

从侧面看的时候,从鼻尖到后脑部的深度,从鼻尖到眼睛作为一个单位,是7/2左右。


04. 鼻尖~眼睛 / 眼睛~耳朵的距离是 1:1

从侧面看的时候,鼻尖到眼睛 / 眼睛到耳朵的距离是 1:1。


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