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原画基础教程:人体透视变化学习

1164人阅读 2022-09-21

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原画基础教程-人体透视变化 原画基础教程——人类视角的变化 透视可以使人体在二维空空间中“立起来”,使人体具有体量感和纵深感。对于人体透视的研究,要根据人体的结构和比例,总结出人体结构的几何形状。


将人体分为若干圆柱体、立方体和长方体,尤其是头、胸、骨盆,有利于快速分析和正确理解空中人体形成的透视关系。在表达人体内那些对称块的运动时,要特别注意它们在透视中的对称关系,最重要的是要牢固树立中线意识,这样才有比较的依据。 


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当头部视角变化/头部旋转时,头部的任何位置都会产生不同的透视关系。把头部理解成一个长方体,可以更好地把握这些透视关系。 躯干的透视变化/躯干的基本形状左右对称。所以需要注意的是,它们在运动过程中,在不同的角度,都必须符合透视定律。


身体块的透视变化也是躯干结构的重要因素。 四肢/人体四肢的透视变化类似于圆柱体,所以要特别注意圆柱体的透视变化。当它们与画面成一定角度运动时,会出现前后轴向运动关系,肢体会比原来的长度短。 


全身透视/人体透视的变化主要是眼睛水平上下的人体透视的变化和人体与画面夹角的透视变化。首先要确定画面透视的视地平高度,从而明确画面中人体的整体透视关系,进而确定人体各部位和各体积的透视关系,尤其是“三体积”的关系。立体透视关系是人体透视的基本关系,人体各部分的位置和比例的变化都可以通过立体透视的规律找到。 

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