漫画小白怎么画出立体感方法
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在漫画《小白》刚刚起步的时候,在表达立体感的时候,还有两点需要注意:1。光源,2。线。
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首先,记住需要的两种光!
记住基本的【两种光】在表达立体感的时候,有以下两种光是必须要控制的。
直射光:直接来自光源的光。
反射光:从地面等照射到物体上的光。
反射=因为光是散射的,反射光变得比直射光更弱更暗。这种亮度一般称为{直射光>反射光}。
第二,没有反射光
使用渐变创建阴影部分是平坦的印象。
第三,直射光=反射光
反射光位于圆柱体的右端。因为直射光和反射光一样亮,所以有一种不协调感。
第四,直射光和反射光直接应用于卡通人物。
然后,用这两种光涂抹人物。把脸当球,身体当立方体,把漫画插图改成简单的形状。
在一笔中,如果细的部分和粗的部分变成波浪,线条会看起来摇摇晃晃,所以要边画边注意。使用3D手势辅助,在参考3D pose绘画的同时绘制身体和面部是有效的。正因为没有复杂的表情和衣服的褶皱,所以可以用在基础绘画中。
从深入的角度来描绘。如果是正面或者正面,无论如何看起来都会像2D,用贯穿其中的角度描绘出来会有一种3D的感觉。从鼻子突出脸颊、手臂向前突出、从下方向上看等角度,虽然不习惯的角度很难画,但是稍微换个角度就好了。
用极端的角度描述。在知道素描很重要的基础上,做一个比现实更大胆的透视,就会有立体感。即兴虽然是立体的,但是所有场景都很难看到,所以在重要的地方做。使物体接触。
当人在附近,重叠的时候互相接触,距离感很容易分辨。色调和阴影重叠技术,用色调粗略表示阴影面条还有明暗用阴影显示细微的凹凸。虽然真实感=立体感,但是做太多太真实了。
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