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动漫插画制作需要学什么?

5002人阅读 2022-08-20

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游戏插画设计和插画设计的绘画流程!设定涵盖人物、道具、场景、故事板,游戏插画师还负责辅助设计游戏界面。游戏插画艺术还涉及到其他很多领域,比如游戏海报、广告、动漫、手工制作、插画、图书出版等等。就游戏角色设计而言,可以分为两类:PC交互角色和NPC非交互角色。前者是游戏玩家可以控制的不同游戏角色,后者是程序控制的加贺。


动漫插画制作需要学什么?

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游戏插画设计和插画设计的绘画流程!

1.插画设计中游戏角色设计前期的关键是游戏策划中对角色和背景的文学化描述。角色设计师需要通过视觉手段传达游戏角色的个性和外貌。高质量的游戏角色设计需要满足以下几个条件:


个性鲜明、造型有趣、可信度高、解剖结构合理、游戏动画容易制作。人物的性格首先是通过其外貌表现出来的,比如其仪态、服饰、身份、体态、爱好等。关注表象下的内心世界是赋予游戏角色生命力的重要原则。


从心理学角度来说,观众或玩家需要从游戏角色身上找到认同感,建立情感联系,才能对角色产生欢迎。随着市场对优质游戏的需求越来越大,游戏设计更加注重游戏的剧情和内涵,这就要求角色设计更加注重个性的塑造。好的游戏角色设计能被不同年龄和国家的玩家接受和喜爱。


角色设计并不总是高大上的完美例子。幽默,调皮可爱,神秘古怪也参与游戏角色的设计。过度唯美会导致艺术风格单调。鲜明的个性和有趣的造型是相互联系的,造型的乐趣取决于艺术指导的方向。有意识地运用对比、比例、肢体语言等因素来强化人物性格,或者加入拟人化情感因素。


2.素描设计,无论是想象中的怪物还是真人,都需要建立在合理的解剖结构上。人的视觉对不合理的结构非常敏感,即使没有经过艺术训练的人也能感知到不合逻辑的东西。任何生物都必须有一些合理的结构来支持其运动功能和对重力的反应。所以即使在草图设计阶段,也要结合其运动方式,否则会破坏可信度和真实感。合理的插画设计是游戏美术制作过程中的重要工作保障。


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3.在完成设计草图的创意草图后,我们需要进一步可视化草图,提取准确的设计线稿进行上色。同时,在完成的设计稿中,会有一些必要的设计说明,如注释、参考样式、材料等。确保设计师的意图能够准确传达给其他美术设计师。


4.着色过程颜色在着色过程中起着重要的作用。本文不详细介绍色彩理论,而是分析两个基本的色彩原理。第一个原则是对比色的应用,对比色是色轮上对角分布的颜色:红色、绿色、黄紫、橙色和蓝色,也称为互补色。这些颜色搭配在一起,会产生强烈的视觉对比感,抓住视觉注意力,这就是它们有用的原因。


用色彩来引导画面的中心焦点也是常用的构图手法。第二个原则是色彩对比的运用,能体现灯光效果,巧妙运用也能起到突出作用。现实生活中,明暗对比很微妙,颜色也是如此。准确把握这些原则,对于人物和场景的设计是很有帮助的。


5.在后期的整体调整中,考虑到画面与整体灯光、色感、氛围的协调性,设计了更细微的部分。根据创作者自己的构思和风格,作品的深度会有所不同。当CG作品所阐释的事物的氛围和细节达到预先设想的程度,作品就可以完成了。游戏制作技术和工具不是一成不变的。


只有不断提升自己的艺术素养,才是创作出优秀游戏美术设计作品的关键。游戏插画设计的研究不仅限于艺术设计,还涉及到插画设计创意中的美学、历史学、科学等相关综合知识。学习多元化专业知识的能力是游戏美术设计师的基本要求。


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