2022年游戏插画绘画行业会如何发展
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2022年游戏绘画行业将如何发展?随着移动互联网的快速发展,影视行业和游戏行业都进入了快速发展的阶段。所以这两个领域各种人才都很吃香。如果要说这两个领域有什么职业可以从事,那一定是原画设计。
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2022年游戏绘画行业将如何发展?
据音著协本届游戏工作委员会统计,2019年游戏市场实际销售收入达到2308.8亿元,同比增长7.7%;2020年第一季度,当前游戏市场实际销售收入达到732.03亿元,同比增长29.71%。
目前原画设计人才市场的问题是供需结构失衡。先来看看吧。这类游戏的原画师市场需求很大,但也有很多原画师找工作。是不是很像新闻里政府机构说的劳动力供需结构失衡?没有错,就是劳动者的技能达不到岗位要求。也就是说,原画设计工作中难找的老一辈原画师,实际上并不能满足游戏公司的需求。
游戏行业的审美观念变了。让我们回顾几年前,传说盛行的时候,诺基亚称王的时候,小米公司刚刚成立的时候!当时的游戏主要是网页游戏,主要受众是70后和80后。他们的审美观念和今天不一样。游戏行业的消费者变了。现在90后、00后已经成为游戏市场的消费主力。新一代的审美观念被称为二次元,他们对游戏的艺术设计和时尚潮流提出了更强的要求。
而老游戏的原画风格大多是70、80后喜欢的风格,跟不上时代,肯定会被市场淘汰。新时代的审美观念要求游戏原画师有更强层次的设计构思。在之前的网页游戏时代,原创游戏美工只需要扛过去,只需要抄袭国外经典游戏就可以完成作品,不需要原创设计思路。
但现在不同了。打开最火的手游,就能看到中国人设计的东西。角色是专门针对大多数玩家的审美观念和爱好而设计的。和以前的游戏艺人相比,已经不能满足现在游戏市场的需求,被淘汰是必然的。
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