场景原画中的光影管控的详细教程
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光线在场景的绘画中起着非常重要的作用,我们经常会因为美丽的光线而被这样的作品所吸引。我们画面中的视觉安排、色彩布局甚至细节的选择都与光有直接关系,所以我们在画场景时不能不考虑光的存在。
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全球之光应该如何理解?
一、用抽象思维理解光影的存在:看下图。
直观感受是第一张图片整体性强,不凌乱,表达清晰;第二张图给我们的感觉是很乱,没有主次,关系很乱。虽然抽象的观点不是很直接,但是我们在画的过程中往往容易出现光影的问题。
如果是单体,可以考虑是否是逆光、测光、吸顶灯等。但是如果有多个单体,虽然也遵从光影的基本思维,我们会发现这样的灯光,虽然光影是正确的,但是会让画面非常分散。所以在画场景的过程中,不仅要遵循光影的基本变化,还要考虑画面的整体性。我们应该如何设计图片中的光线?这就是我们今天要讨论的:全球之光。
(全局光只是一种光影表现方式,不代表全部画面)
全局光线是画面的整体考虑。如果全局灯光尽量简单,太乱的话很容易看到图2的情况。通常情况下,全局光给我们的感觉是直接清晰的,使用更多的形状会更好,但这只是一个简单的图形结构,这样画面会统一在一个简单的顺序中。这里可能会有一个大家都会问的问题。
为什么要简化整体情况?
原因很简单。先抛开画面的光影吧。除了光影画面还有什么?是的,画面还是构图的,画面内容丰富,画面也传达了信息。通常我们在构建一个画面的时候,内容和信息是我们想要表达的主要东西,就像小说中人物的故事一样。
但是对人物情绪和细节的描写更像是画面中的光影,所以小说主要是传达故事,画面也是一样,我们传达的内容信息就显得尤为重要。通常要丰富图片的内容,做出足够的信息来更好的吸引别人阅读你的图片,以及图片的停留时间。
好了,那么我们理解一幅画的内容通常是丰富的(主线内容也是支线的衬托和丰富),内容的表达是复杂的,众多的。如果此时光影又复杂了,画面会怎样?将不可避免地被搞乱,所以我们试着在图中建立这样一个公式:[ 复杂+简单=平衡统一 ]
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