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场景原画和角色原画哪个更好学?

431人阅读 2022-04-27

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场景原画和角色原画哪个更好学?


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绘画初学者在决定转画原画时有一个问题。他们应该如何选择人物和场景的原画?怎么才能知道哪个适合自己?所以,微课菌在这里和同学们一起分析,希望让大家在学习之前有一个更明确的目标。原画设计在游戏和影视行业是一个非常重要的职位。其实无论是游戏原画还是影视原画,对于场景和人物的原画设计都是必须的技能,不能只学其中一种。


在游戏、影视公司,原画作为前期项目准备,是非常重要的一环。我们可能在不同的项目中扮演不同的角色。比如上一个项目,你在设计道具,下一个项目,你可能需要设计原创角色。也是因为这个断层,你无法在短时间内通过项目积累经验,通过工作成长。所以不能只学原始场景画或者原始人物画。


场景原画和角色原画哪个更好学?


那么如何全面学习原画设计技巧呢?首先,你要决定你是要学习游戏原创设计还是电影原创设计。虽然两个行业岗位都是对项目的角色、道具、场景进行概念设计,但略有不同。在影视原画设计中,还需要进行整体世界观设计和分镜头桌面设计;游戏的原画师有时需要设计游戏的美图和加载图。


同学们也可以从市场的角度来分析,看看角色和场景哪个部分缺人。据微课菌介绍,现在倾向于原创人物画,因为游戏需求量大,而原创场景画师只占一小部分。缺点是虽然原创人物画需求量很大,但是很多同学喜欢。对原创场景需求不大,学习的人更少。


这样学生可以根据自己的喜好选择角色或者场景。做你喜欢的事情来取得更好的成绩,不是吗?人物原画中有一个人体解剖和比例的关卡必须通过。在我们掌握了人体的基本知识之后,在设计人物的时候,也通过不同的项目和体验,让我们的画更容易被大众接受。


有时候,原人物画师还可以画一些宣传插画和图片。插画往往包括一些小场景。慢慢的,原来的角色画师就可以接触到一些原来的场景,一些小物件的设定甚至是插画氛围的渲染。因此,通过研究原始的人物绘画,我们也许可以设计人物角色说明场景图解场景设计。


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