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动漫设计课程好学吗,容易学吗?

2532人阅读 2022-04-12

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动漫目前在国内发展比较好,有动漫技术人才的大企业还是比较紧缺的。首先,就工作类别而言,动画教育的目标滞后于技术更新的速度,导致动画就业市场人才需求的缺口。动画中的专业工作分为上色、中间画、原画、分镜、建模、编剧、导演等。其中,随着影视剪辑技术的发展和3D技术的兴起,像3D建模、影视特效这样的工作都包含在中间。


这些岗位是动画专业教育的对象,动画专业培养的人才必须靠近这些岗位,动画专业毕业生才能获得更好的就业机会。如果这些人才的培养跟不上技术进步的速度,对这类人才的需求就会出现缺口。


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其次,从人才需求来看,动漫产业链下游从业人员与前端人才的比例影响着动漫毕业生的就业机会。动漫就业市场人才需求缺口近40万。包括动漫产业链下游的大量相关从业人员,直接从事动漫产业链前端的人才需求约10万人。


其中紧缺人才可分为以下六类:原创故事人才、动漫软件开发人才、3D动漫制作人才、动漫产品设计人才、游戏开发人才、动漫游戏营销人才。而中国的动漫教育基本停留在产业链的前端。动画毕业生大多是动画制作人才,所以动画毕业生真正的就业口径只有10万人左右。因此,动画人才结构的单一性成为影响动画毕业生就业的重要因素。


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