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大学原画专业学习路径指南

3792人阅读 2022-03-31

今天小编就带大家来看看大学原画专业学习路径指南为了帮助有兴趣的同学理解,大多数人会选择原画培训机构,那么今天小编就带大家来看看大学原画专业学习路径指南大学原画专业学习路径指南


大学原画专业学习路径指南


原画基础阶段,三个月冲刺计划。

(1)美术基础和CG绘画基础:(第一个月)

在这个阶段,你将学习素描基础、色彩与解剖、石膏几何与五种色调、软件工具操作、建模与结构基础、光影关系的理解、空、静物与色彩原理、风景与透视。

(2)人体结构:(第二个月)

在这个阶段,我们将学习角色头部的描述,人体躯干的说明,以及人体手臂。人体的腿脚会学习人物结构的求解。

(3)道具设计:(第三个月)

详细讲解道具的设计原理,了解转角道具设计的要素,根据每个道具的需求赋予每个道具特色,包括金属质感和石头质感的表现,学习丰富、严谨、成熟的道具设计。

第四,学习原画行业有前途吗?

游戏行业这几年发展的如火如荼,趋势越来越热。无论是网游还是手游,都离不开游戏原画设计。可想而知游戏原画对于游戏有多重要。所以游戏原设计师现在是CG行业非常吃香的职位,每个游戏公司都少不了。

既然需求这么大,选择进入这个行业是明智的。那么学习游戏原画有什么前途呢?你在找工作吗?已知游戏行业最低工资3000,基本在3000-6000之间,看个人水平和公司情况而定。工作两到三年的游戏原画师工资一般在8000到12000。如果他在管理岗位上,工资会在15,000以上。大公司越有名,工资就越多。


国内游戏公司大大小小成千上万,还会更多。已经问过或者正在开发的项目有几万个。按照一个项目需要15名原创画师计算,保守估计这个行业至少需要15万名原创游戏画师。原创游戏设计师这么吃香,市场上又有这么大的工作缺口,找工作绝对是相当容易的。但是,再容易,没有一技之长也没用。掌握过硬的技能是通往所有岗位的敲门砖不是吗?


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五、游戏原画要学什么? 

1.艺术基础的突破:

学习并画出人物设计中常见的姿势,准确把握人体结构和动态,通过基本的线条练习强化人物轮廓,了解色彩理论和色彩运用的方法,分析运用软件描绘素材的常见问题,讲解构图规律、技巧、构图方法和透视,在实践中掌握方法和技巧,熟悉Photoshop等基本软件操作,进而创作命题。 

2.角色设计的突破:

学习不同气质的角色搭配相应的服装、道具、质感,元素之间应该进行怎样的合理搭配。学习原画设计中游戏道具设计的基本表现手法和技巧,讲解套装和武器,学习商业游戏原画设定的流程,讲解不同风格的世界观众NPC设定需要掌握的规则和规范,根据NPC描述设计符合要求的NPC,把握人物性格和身份特征,做出适当的动态。 


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3.场景设计的突破:

学习不同时代、不同民族、不同文化背景下的建筑设计风格和元素应用技巧,如何使用画笔取得了更快更好的效果。学习不同风格场景的设计理念,开始学习如何构建自己想要的世界。学习如何制造恐惧感、幻觉等。通过光影、色彩布局和细节。

第六,游戏原创设计的三大要素

(1)结构清晰:

游戏原画要求设计结构清晰,一目了然,便于后续环节制作人员理解。

(2)颜色感知:

一般要求色感较好,能适应不同风格。比如q版的色彩可能更活泼华丽,写实风格可能更稳重。

(3)设计感:

总之你设计的人物或者场景要有一定的风格和个性,让人眼前一亮。


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