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资深迪士尼动画师aaronblaise的绘画经验分享

2878人阅读 2022-03-22

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资深迪士尼动画师aaronblaise的绘画经验分享

角色设计是一个非常有趣的过程。很多同学都很奇怪,为什么迪士尼每年都能设计出这么有趣的角色。他们有什么招数吗?在这篇文章中,我们可以窥探到老牌迪士尼动画师亚伦·布莱斯(Aaron Blaise)的工作经历。


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进行调查

在每一个角色设计之前,设计者都要尽量接触“真实的物体”,观察真实的动态。第一手资料是无价的。以熊的传说为例。当时,Aaron Blaise的团队多次前往阿拉斯加,研究野生动物和当地习俗。因为这是很长一段时间的取材方式,后来动画师脑子里已经有了很多逼真的素材,每一个设计都可以很快调用。


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2.了解解剖学

了解解剖学很重要。动画师只有了解这些真实的东西,才能理解为什么动物的每一个动作都是这样的。只有了解了动物的肌肉结构,才能从任何角度画出任何动作。


3.确定需求

这个角色是为剧情服务的。动画师在设计角色之前,首先要了解剧情的特点和艺术风格,这样才有可能设计出符合剧情的角色。


理解情节

理解剧情没有我们想的那么简单。动画师还需要了解人物的性格特征,什么样的思维会影响他们的行动...


5.开始画画,素描和实验。

决定下来之后,当然要开始尝试画草图了。每个角色设计师在写生的时候都会经历很多失败,但是不要灰心。有些同学习惯加入很多自己喜欢的设计或者流行元素,但是这个习惯在设计人物的时候一定要摒弃,有些设计并不是越多越好。


6.表情,三观

这一步证明这个角色可以用在动画中。Aaron Blaise的做法是创建一个模型表,以确保所有动画作品在整个电影中能够保持一致。


7.动作测试

最后就是为角色做动作测试,将角色放进电脑里,显示在屏幕上,这是进入全面生产前一个关键步骤,来检测你的设计是否适合。


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