动漫人物面部五官的画法怎么画?
4537人阅读 2021-09-27动漫人物面部五官的画法怎么画?总所周知人物的头部特征都是不同,每个人都一样,因此,在绘制人物的过程中,我们会运用脸部轮廓、五官、表情等这些外在特征为了帮助有兴趣的同学理解,大多数人会选择动漫培训机构,那么今天小编就带大家来看看动漫人物面部五官的画法怎么画?
1、首先最基本的我们需要从基础形状中理解头部,我们利用之前所讲到的所有空间构成方法,去先把握住头部的整体透视。这是我们之前所讲的方块旋转。我们再圆形上加了一个下巴就有点像头部了。其实这就是头部最简单的概括方法。这样我们就拥有了两组基本形状,再这个基础上我们可以雕刻出头部的每一个细节。
图一:动漫人物面部五官的画法怎么画?
2、头部骨骼,我们先从最根本的头部骨骼开始,头骨有很多复杂的结构,但是在这里我把它归纳成八个板块,额骨,眉弓,上腭骨,下颚体,鼻骨,颧骨,眼眶,后脑。同时我颜色给它们做了标注。但是这绝不是头部的所有结构点,我只是为了方便观看,给他定出了一些关键点。
3、 面部五官比例,了解了头部的基本结构之后,我们需要掌握五官的比例,五官比较基础的比例是三庭五眼,我们通过一些案例来去了解一下。三庭:指脸的长度比例,把脸的长度分为三个等分,从前额发际线至眉骨,从眉骨至鼻底,从鼻底至下颏,各占脸长的1/3。
图二:动漫人物面部五官的画法怎么画?
4、十字线和头部透视,十字线可以让我们保持五官的平衡。但是比起面部的十字线应该先校准面部的中线位置,只有中线位置准确横向的比例才能继续。这时候就要注意对称性。了解完对称性后我们可以尝试画一组方块头部练习,十字线可以帮我们保持五官的平衡,确保我们的位置关系不会发生混乱。
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图三:动漫人物面部五官的画法怎么画?
以上图片源于日本画师ちま的插画作品
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