首页 魔鬼特训班 魔鬼特训班 陪跑讲师 学员分享 自学专区 自学课 免费小课 专题课 脸部自学秘籍 上色自学秘籍 作业辅导 最热作业 作业榜单 毕业作品 成长对比 绘画比赛 素材与资讯 素材与资讯 免费素材 画画百科 红魔坊 关于我们 注册 登录 轻微课 笔记聚合 视频列表 视频列表 全部 绘画软件动漫插画角色原画漫画分镜日系厚涂古风插画场景原画手绘水彩游戏UI 从剪影到立体-下 课程:PS场景原画设计教程之重要基础点介绍及实战演示 笔记数量:1 树木细枝剪影的画法 课程:PS场景原画设计教程之重要基础点介绍及实战演示 笔记数量:1 场景原画设计中平面构成的形式 课程:游戏场景概念设计教程之构图技巧讲解 笔记数量:1 多点透视的示范 课程:游戏场景概念设计教程之构图技巧讲解 笔记数量:1 单点透视与两点透视举例说明 课程:零基础游戏场景原画入门教程 笔记数量:1 场景原画设计中的光源设定 课程:零基础游戏场景原画入门教程 笔记数量:1 岩石的绘制技巧 课程:零基础游戏场景原画入门教程 笔记数量:1 建筑写生讲解 课程:零基础游戏场景原画入门教程 笔记数量:1 建筑创作画法举例 课程:零基础游戏场景原画入门教程 笔记数量:1 游戏建筑的三视图画法 课程:零基础游戏场景原画入门教程 笔记数量:1 弯曲物体的画法 课程:零基础游戏场景原画入门教程 笔记数量:1 云的、体积、走向以及高低云的画法区别 课程:零基础游戏场景原画入门教程 笔记数量:1 场景色彩概述 课程:零基础游戏场景原画入门教程 笔记数量:1 光影关系的由来 课程:场景原画设计基础教程之光影与色彩实用技巧 笔记数量:1 先画黑白稿后叠加颜色 课程:场景原画设计基础教程之光影与色彩实用技巧 笔记数量:1 【免费试听】构图、视觉引导、大小设计、时代感、设计语言的简述和运用 课程:场景原画设计教程之入门基础概括 笔记数量:1 12