不同风格下的人体 1. 比例特征 -有些人喜欢把腿画长,有些人喜欢画短 2. 简化程度 -肌肉/结构- 有些人喜欢把一些结构表象出来,比如胸腔,小腹 -等于细节多不多
人体的链接方式 2. 腰胯 -腰部和胯骨的关系 -胸腔和胯骨之前看起来有压缩,可以把腰线画有穿插 画人体动态的步骤: 1. 定好外形 2. 轮廓线: 肩膀和胯骨的斜度 3. 朝向面 4. 找中线(前面和后面)
人体练习-全身人体与体型的差别 1.人体的连接与体型差异 1)不同风格下的人体:①比例特征②简化程度与方式:肌肉结构的多少 2)人体的连接方式:关节 ①头颈肩-简化②腰胯-动态:外形,轮廓线,朝向面,中线,穿插物 3)体型的差异与图形化的理解:①性别②年龄(比例)③特征④肌肉
胸腔和胯骨不是朝向同样一个面的时候(动作难画的时候): 1.定外型 2.定轮廓线(弧线) 3.定朝向面 4.定中线 5.定线条穿插
人体的连接与体型的差异 这一块不光要学连接,在体型上也有很多差异要学习 不同风格下的人体差异 比例特征: 再去看一个人体的时候,不同人物 有不同的比例和特征。例如一个小女孩和御姐之间、正太和壮汉之间。 不同的画师在人体塑造方面都会有自己的风格。有些画师会特意把腿做长,也会有做短。腰部偏粗或者偏细 简化程度与方式: 可以理解为在骨骼肌肉这一块的结构上表现内容的多少之分 人体的来连接方式 主要会牵扯到关节的知识 头颈肩:主要为胳膊和胸腔的连接 三角肌在角色露出腋下表示的时候要记住,三角肌是包裹住角色肩膀的,表现起来就像是三角体的圆角泥球按在了肩上其边角转折都是带有弧度的与背阔肌的连接也是呈现弧型的 锁骨也会跟着胳膊的运动向上抬 腰胯: 腰部和胯骨的关系较多。主要的难点在于腰部的动态上 在日常的绘画中需要注意到人体腰胯在草稿时就应该打下穿插转折的基础 在大幅度的动态下去定穿插的位置首先要注意 轮廓线、轮廓、朝向面、中线、线的穿插 以这些点为基础去掌握人体的动态,并以此去找到其转折的位置整理出草图,再从草图上来就该调整画出正确的人体 想要做到熟练掌握就需要大量由简到难练习来为自己做铺垫。 体型的差异与图形化的理解 这以点需要化繁为简,分成“常用”的类别 1.性别:男性的身体体块更加倾向于倒梯形+长方体 女性则时形似一个沙漏的样子 2.年龄(比例)在相同的性别下,年龄小的角色在一般情况要头身比要更小一些。 3.特征:男性时在肌肉发达与否上分开区别 女性则是在胸部,腰部臀部和胯部 4肌肉:
人体练习-全身人体与体型的差别 1.人体的连接与体型差异 1)不同风格下的人体:①比例特征②简化程度与方式:肌肉结构的多少 2)人体的连接方式:关节 ①头颈肩-简化②腰胯-动态:外形,轮廓线,朝向面,中线,穿插物 3)体型的差异与图形化的理解:①性别②年龄(比例)③特征④肌肉
人体练习-全身人体与体型的差别 1.人体的连接与体型差异 1)不同风格下的人体:①比例特征②简化程度与方式:肌肉结构的多少 2)人体的连接方式:关节 ①头颈肩-简化②腰胯-动态:外形,轮廓线,朝向面,中线,穿插物 3)体型的差异与图形化的理解:①性别②年龄(比例)③特征④肌肉