先画一个矩形(看不见的面可以用其他颜色表示) 1. 三棱柱:先连接对角线,再描边(∵矩形切一半就是三棱柱) 2. 四棱锥:先定顶面中点(连接顶面对角线),再连接顶点与底面顶点。 3. 切角:随意在长宽高上任意点三个点然后连接。画出来的效果宛如被咬了一口) 4. :*要注意透视(11:03) 切割原理,例如在一条高上找到一个点A,那么另一条高上的点B必然是在点A与灭点的连接线上)***具体看视频。 5. 方台:连接顶面对角线。取对角线一点D,连接消失点,得到点A,B。再将点A,B连接消失点,交点为点C。(类似同心圆,但这个是带有对角线的方形) 也可以用目测的方式画,可以将线段超出一些,观察透视是否正确即可。再将A,B,C,D连接底面四个点即可。 ~~~~以下要先画圆柱~~~~~~~~~~~~~ 6. 圆台:先画圆柱。 利用矩形(×透视)将顶面框住,连接对角线与矩形一组对边的中点,它们的交点为圆心。 再利用椭圆工具画一个椭圆(与圆柱一个圆心),调整好放在顶面里面(类似同心圆)。接着连接底面。 ***圆柱两侧边缘的弧度不是尖的。只要不是纯侧面(能看到顶面或底面),都是带有弧度的) 7. 圆锥:(可以将6的矩形框架复制过来,进行微调) 将圆心与底面连接+描线。 8. 斜柱:先画一个椭圆,旋转,放在圆柱当中(注意透视,让圆柱的边被贴到即可))
几何的透视与切分: - 看不到的面:浅色画出来, 越往上颜色越浅。 1. 三棱柱(Triangular prism):连接对角线进行切割(等于把正方体分成两半?)
正方形切分成: 1.三棱柱 2.棱锥 3.正方形切角 4.正方形斜坡 5.正方形方台 圆柱体切分成: 1.圆柱体圆台 2.圆锥 3.斜柱
3.几何的透视与切分 1)”玻璃盒子“与”玻璃杯子“的透视 看不到的面:浅色画出来 三棱柱:连接对角线进行切割 棱锥:找中点,连线 切角:连线形成三角形 斜坡:找点切分连线 方台:找中线,连消失点,找交点,连消失点,找到面 圆台:找中线,找圆心画圆描线 圆锥:找框架描线 斜柱:切一块
切换移动工具-ALT+拖动(复制图像) 1.三棱柱画法:长方体2切1 2.棱锥画法:找长方体面的中点 3.切角画法:截三角形 4.斜坡画法:截矩形 5.方台画法:十字线上找点(记得透视) 6.圆台画法:先画圆柱,再画小椭圆,前边略宽。 7.圆锥画法:找中心 8.斜柱体画法:画椭圆、旋转(或画母线)
3.几何的透视与切分 1)”玻璃盒子“与”玻璃杯子“的透视 看不到的面:浅色画出来 三棱柱:连接对角线进行切割 棱锥:找中点,连线 切角:连线形成三角形 斜坡:找点切分连线 方台:找中线,连消失点,找交点,连消失点,找到面 圆台:找中线,找圆心画圆描线 圆锥:找框架描线 斜柱:切一块
几何的透视和切分 1.首先绘制一个立方体,然后切换到移动工具按住alt直接复制,或者Ctrl+J再选择移动工具移动到合适位置 三棱柱:降低不透明度新建图层,使用不同颜色的线刻画,刻画时只需要连接顶部和底部的其中各一条对角线,再描出剩余的线即可 棱锥:连接顶面的两条对角线找到中点,然后将中点与底部棱角相连 切角:在长方体上画出三角形,三角形的三条边要画在不同且相邻的面上。 斜坡:详见09:58 方台:在长方体的顶面打一个X型辅助线,在其中一条辅助线上定一个点,然后将点与两边的灭点相连,此时又会出现两个交点,随后在交点的基础上连线到两边灭点。也可以采取目测的方法绘制。最后将顶面的顶点连接到底部的顶点即可 圆台:首先绘制一个圆柱打辅助,然后找到顶面的圆心,使用椭圆选框工具并描边,然后自由变换并连线即可 圆锥:见18:00,和棱锥类似 斜柱:选区工具绘制一个椭圆,Ctrl+T调整到三条边都贴着圆柱体即可
切换移动工具-ALT+拖动(复制图像) 1.三棱柱画法:长方体2切1 2.棱锥画法:找长方体面的中点 3.切角画法:截三角形 4.斜坡画法:截矩形 5.方台画法:十字线上找点(记得透视) 6.圆台画法:先画圆柱,再画小椭圆,前边略宽。 7.圆锥画法:找中心 8.斜柱体画法:画椭圆、旋转(或画母线)