色相:什么颜色(是色轮的那个圆圈) 纯度:颜色的饱和度(色轮的小方块,由左至右递增) 明度:(小方块,由上至下递增) 色环 冷色:蓝色比较多 暖色:黄色比较多 互补色(生理互补)=180°(区别非常大) 对比色=120°(形成对比,给画面带来冲击力) 近似色=30°(相像);邻近色=60°(像),基本是一个色系 配色比例: (核心:颜色要有主次之分) 主色不一定只有一种,但不要超过三种 辅色可以在5%--10% 无色相——白色,黑色 这个规律一般都适用。 注意颜色面积(衣服占比一般比较大) 固有色:纯度适中,明度偏高
色环 暖色调 黄色偏多 冷色调 蓝色偏多 互补色()生理互补 例子 全是蓝色的环境就需度要看一些红色,反之亦然 用于抢眼的方法 夹角180度 对比色 跳跃性没有互补色那么强 夹角120度 但和上者一样能给画面带来冲击力,让物体或者什么更加突出 邻近色 角度60度 近似色 角度30度 相像 近似色邻近色}都是属于一个色系
不超过三种颜色作为主色调<=50% 控制在2个左右好一点 次色调 辅助色 <=30% 选择第一主色的邻近色或者对比色 点缀色 <=10% 为了衬托画面 对比色到互补色 越到后面的颜色,占面积越小的颜色,离主色越遥远