先深色随便涂一团。 擦出一张脸的轮廓,看起来像就好。 用深色大致画出五官,不要陷入细节,要画得像鬼一样!丑不要紧,一定要五官端正。 换个灰度涂个柱子当脖子。 复制一层来加其他细节。 换个灰度在头顶涂一块抹布当头发。 基本结构画出来,轻松愉快的灵魂草图就画好了。 下面开始添加一些细节。 【1、找亮暗】 新建叠加图层,确定光线方向。 套索圈出亮部,喷枪提亮该区域,区分出亮暗。 【2、找明暗交界线】 换个深点的颜色,沿着明暗交接线加深。 顺便给眼睛添加一些细节。 【3、加深暗部】 面部的暗部部分加重。 顺便再给眼睛添加一些细节。 【4、增加补光】 确定好补光方向,加亮外轮廓。 面部反光部分开始点一点提亮。 头发反光和高光部分开始提亮。 顺便给其他部分添加一些细节。 【5、再添加一些细节】 让像鬼的部分投胎重新变成人。 根据肌肉走向和面部结构调整亮暗关系。 具体下一节课讲。
步骤: 1 定型,确立大概五官位置 2 确立明暗,绘制明暗交界线 3 (五官在暗部)刻画暗部,细化五官 4 为了突出面部立体感,在另一侧增加一道光源 5 鼻子突出,光影过渡锐利,眼部属于球形,光影过渡柔和 6 嘴部结构复杂,需要耐心刻画
先灰色随便涂一团。 擦出一张脸的轮廓,看起来像就好。 用深色大致画出五官,不要陷入细节,要画得像鬼一样!丑不要紧,一定要五官端正。 换个灰度涂个柱子当脖子。 复制一层来加其他细节。 换个灰度在头顶涂一块抹布当头发。 基本结构画出来,轻松愉快的灵魂草图就画好了。 下面开始添加一些细节。 【1、找亮暗】 新建叠加图层,确定光线方向。 套索圈出亮部,喷枪提亮该区域,区分出亮暗。 【2、找明暗交界线】 换个深点的颜色,沿着明暗交接线加深。 顺便给眼睛添加一些细节。 【3、加深暗部】 面部的暗部部分加重。 顺便再给眼睛添加一些细节。 【4、增加补光】 确定好补光方向,加亮外轮廓。 面部反光部分开始点一点提亮。 头发反光和高光部分开始提亮。 顺便给其他部分添加一些细节。 【5、再添加一些细节】 让像鬼的部分投胎重新变成人。 根据肌肉走向和面部结构调整亮暗关系。 具体下一节课讲。
两个部 三大面 五大调。 做好型之后,先填充一个固有色。然后开始铺 亮部和暗部。 然后把暗面里的三个部分,明暗交界线、反光、投影,这三个部分补出来。 经常会添加另一个光源,叫补光,在主光源的另一面。亮度没有主光源强,用来凸显轮廓。 一般加重明暗交界线,反光就会通过对比产生出来。
步骤: 1 定型,确立大概五官位置 2 确立明暗,绘制明暗交界线 3 (五官在暗部)刻画暗部,细化五官 4 为了突出面部立体感,在另一侧增加一道光源 5 鼻子突出,光影过渡锐利,眼部属于球形,光影过渡柔和 6 嘴部结构复杂,需要耐心刻画
先深色随便涂一团。 擦出一张脸的轮廓,看起来像就好。 用深色大致画出五官,不要陷入细节,要画得像鬼一样!丑不要紧,一定要五官端正。 换个灰度涂个柱子当脖子。 复制一层来加其他细节。 换个灰度在头顶涂一块抹布当头发。 基本结构画出来,轻松愉快的灵魂草图就画好了。 下面开始添加一些细节。 【1、找亮暗】 新建叠加图层,确定光线方向。 套索圈出亮部,喷枪提亮该区域,区分出亮暗。 【2、找明暗交界线】 换个深点的颜色,沿着明暗交接线加深。 顺便给眼睛添加一些细节。 【3、加深暗部】 面部的暗部部分加重。 顺便再给眼睛添加一些细节。 【4、增加补光】 确定好补光方向,加亮外轮廓。 面部反光部分开始点一点提亮。 头发反光和高光部分开始提亮。 顺便给其他部分添加一些细节。 【5、再添加一些细节】 根据肌肉走向和面部结构调整亮暗关系。
先深色随便涂一团。 擦出一张脸的轮廓,看起来像就好。 用深色大致画出五官,不要陷入细节,要画得像鬼一样!丑不要紧,一定要五官端正。 换个灰度涂个柱子当脖子。 复制一层来加其他细节。 换个灰度在头顶涂一块抹布当头发。 基本结构画出来,轻松愉快的灵魂草图就画好了。 下面开始添加一些细节。 【1、找亮暗】 新建叠加图层,确定光线方向。 套索圈出亮部,喷枪提亮该区域,区分出亮暗。 【2、找明暗交界线】 换个深点的颜色,沿着明暗交接线加深。 顺便给眼睛添加一些细节。 【3、加深暗部】 面部的暗部部分加重。 顺便再给眼睛添加一些细节。 【4、增加补光】 确定好补光方向,加亮外轮廓。 面部反光部分开始点一点提亮。 头发反光和高光部分开始提亮。 顺便给其他部分添加一些细节。 【5、再添加一些细节】 让像鬼的部分投胎重新变成人。 根据肌肉走向和面部结构调整亮暗关系。 具体下一节课讲。
人物肖像演示 两个补 三个面 五大调 设计: 1. 确定剪影 2.五官位置(不要抠细节) *脖子和颅骨的关系 3.设计基本发型 两个部 ;亮暗区分 1.新建图层 alt键位 改叠加 套索套出高光区域 喷枪喷出亮部 2. 暗面:明暗交界线 以及暗部里的诸多结构 增加细节 暗部深处塑造补光
一、暗部与亮部的区分。 向下保护一个图层,按ALT,鼠标出现在两个图层中间。图层改为叠加,用套索工具来套一个亮面区域,用喷枪喷出一个亮面。 二、单独把暗面抓出来 good2确定明暗交界线。
1.起形推荐用good画笔-2笔刷 2.肖像绘制: (1)亮暗区分:新建图层+Alt+点击两个图层交界处,创建剪切蒙版,选择叠加模式。在蒙版中,套索选区(亮部),用喷枪画笔喷出亮部 (2)good2笔刷画明暗交界线、暗部中颜色较深的结构细化、暗部补光及明暗交界线
画的时候要去放松这样有助于更好的去概括外形 不要死钻一个点 在两个图层之间用alt可以变成一个箭头向下的连结形式这样把上面的图层设置为叠加就可以粗暴的用套索把亮面框出来画了