• 用户3797

    用户3797

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    保证笔的形状动态、传递打开(PS) 可以先从脸开始,不同质感注意线的粗细变化 头发注意疏密 细节最后添加,先确定整体 多做线与线的穿插 画线稿的时候还可以再堆一下设计 新手一定要把草图设计画好再勾线 边画边修改还会诞生第二张草图 袖子和衣襟那种大长直线条不行的话就多练练 袖子边缘要有厚度,不要直接连上去那种 可以增加凸起纹饰更多可看性的东西 设计的时候要考虑是偏装饰性还是实用性 不理解的结构要找参考,时代背景,服饰,花纹,某类专业物品 手部结构可以看人体教程 整个人的体态很高,设计模特都是腿又细又长 画完一边,水平翻转,之后再修改不需要完全对称的地方 衣服遮住了也是要体现锁骨的形状 设计的花纹要统一 画的差不多了可以加外轮廓:魔棒工具点外部,反选(shift+ctrl+i),新建图层,右键描边,描边宽度2 线稿不要着急,手要稳,sai里多练习线,尽量把线条画圆滑 光照不到的地方要加深,突出的地方要加深加粗,可以单独部分卡点

  • RH-78-135

    RH-78-135

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    保证笔的形状动态、传递打开(PS) 可以先从脸开始,不同质感注意线的粗细变化 头发注意疏密 细节最后添加,先确定整体 多做线与线的穿插 画线稿的时候还可以再堆一下设计 新手一定要把草图设计画好再勾线 边画边修改还会诞生第二张草图 袖子和衣襟那种大长直线条不行的话就多练练 袖子边缘要有厚度,不要直接连上去那种 可以增加凸起纹饰更多可看性的东西 设计的时候要考虑是偏装饰性还是实用性 不理解的结构要找参考,时代背景,服饰,花纹,某类专业物品 手部结构可以看人体教程 整个人的体态很高,设计模特都是腿又细又长 画完一边,水平翻转,之后再修改不需要完全对称的地方 衣服遮住了也是要体现锁骨的形状 设计的花纹要统一 画的差不多了可以加外轮廓:魔棒工具点外部,反选(shift+ctrl+i),新建图层,右键描边,描边宽度2 线稿不要着急,手要稳,sai里多练习线,尽量把线条画圆滑 光照不到的地方要加深,突出的地方要加深加粗,可以单独部分卡点

  • 乌冬

    乌冬

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    线稿总结: 复习:线有深浅/粗细/软硬/长短/切割/疏密/虚实/动静。 勾线前提:保证形状动态与传递打开(即画笔参数与数位板工作)。有需要可拉参考线。 可先从头开始,注意线条深浅粗细等区别。推荐先画整体再画具体细节花纹(疏密)等。新手一定要把草图设计画好再勾线,对不理解的服饰/花纹/专业道具等要去查资料找参考。 画的差不多了可以加外轮廓:魔棒工具点外部,反选(shift+ctrl+i),新建图层,右键描边,描边宽度2

  • 九命猫

    九命猫

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    保证笔的形状动态、传递打开(PS) 可以先从脸开始,不同质感注意线的粗细变化 头发注意疏密 细节最后添加,先确定整体 多做线与线的穿插 画线稿的时候还可以再堆一下设计 新手一定要把草图设计画好再勾线 边画边修改还会诞生第二张草图 袖子和衣襟那种大长直线条不行的话就多练练 袖子边缘要有厚度,不要直接连上去那种 可以增加凸起纹饰更多可看性的东西 设计的时候要考虑是偏装饰性还是实用性 不理解的结构要找参考,时代背景,服饰,花纹,某类专业物品 手部结构可以看人体教程 整个人的体态很高,设计模特都是腿又细又长 画完一边,水平翻转,之后再修改不需要完全对称的地方 衣服遮住了也是要体现锁骨的形状 设计的花纹要统一 画的差不多了可以加外轮廓:魔棒工具点外部,反选(shift+ctrl+i),新建图层,右键描边,描边宽度2 线稿不要着急,手要稳,sai里多练习线,尽量把线条画圆滑 光照不到的地方要加深,突出的地方要加深加粗,可以单独部分卡点

  • SleepBing

    SleepBing

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    【线的总结运用】 1、设计线稿化: a、画笔 open形状&传递 b、草图 确定设计》{经过修改}二草 c、绘制中 考虑参考与文化{时代背景}设计 d、完稿 (1 加粗外轮廓 {魔棒》反选CSi》新建,描边 (2 卡点 &闭塞 (a、 体现材质处 (b 、体现空间&体积处 {前后关系 (c、 目光聚焦处 {脸部 (d、 无光照射处 # 更多完善线稿技巧参考前面课程 # 切忌心急 线条圆滑 手稳 sai手抖好用 # 设计时一般女性腿部较细 # 手部绘制参考人体教程

  • RH-96-206

    RH-96-206

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    新手在草图就要把设计定下来,边画边修改,可以多张草图 保证笔的形状动态、传递打开(PS) 可以先从脸开始,不同质感注意线的粗细变化 头发注意疏密 细节最后添加,先确定整体 多做线与线的穿插 画线稿的时候还可以再堆一下设计 新手一定要把草图设计画好再勾线 边画边修改还会诞生第二张草图 袖子和衣襟那种大长直线条不行的话就多练练 袖子边缘要有厚度,不要直接连上去那种 可以增加凸起纹饰更多可看性的东西 设计的时候要考虑是偏装饰性还是实用性 不理解的结构要找参考,时代背景,服饰,花纹,某类专业物品 手部结构可以看人体教程 整个人的体态很高,设计模特都是腿又细又长 画完一边,水平翻转,之后再修改不需要完全对称的地方 衣服遮住了也是要体现锁骨的形状 设计的花纹要统一 画的差不多了可以加外轮廓:魔棒工具点外部,反选(shift+ctrl+i),新建图层,右键描边,描边宽度2 线稿不要着急,手要稳,多练习线,尽量把线条画圆滑 光照不到的地方要加深,突出的地方要加深加粗,可以单独部分卡点

  • 神秘的大帅哥

    神秘的大帅哥

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    进去的位置 还有光照的地方 要加深

    总结示范线的运用示范
  • 不悦的猫头鹰

    不悦的猫头鹰

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    “如果PS实在不能把握,就去用SAI软件,SAI TM有个抖动修正” 请记牢这句话,哈哈哈哈哈哈

    总结示范线的运用示范
  •  阿枫

    阿枫

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    形状动态、传递打开(PS) 可以先从脸开始,注意线的粗细变化 头发注意疏密 细节最后添加,先确定整体 新手一定要把草图设计画好再勾线 设计的时候要考虑是偏装饰性还是实用性 不理解的结构要找参考 设计的花纹要统一 画的差不多了可以加外轮廓:魔棒工具点外部,反选(shift+ctrl+i),新建图层,右键描边

  • 仲冬

    仲冬

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    1-21总结线的运用 保证笔的形状动态、传递打开(PS) 可以先从脸开始,不同质感注意线的粗细变化 头发注意疏密 细节最后添加,先确定整体 多做线与线的穿插 画线稿的时候还可以再堆一下设计 新手一定要把草图设计画好再勾线 边画边修改还会诞生第二张草图 袖子和衣襟那种大长直线条不行的话就多练练 袖子边缘要有厚度,不要直接连上去那种 可以增加凸起纹饰更多可看性的东西 设计的时候要考虑是偏装饰性还是实用性 不理解的结构要找参考,时代背景,服饰,花纹,某类专业物品 手部结构可以看人体教程 整个人的体态很高,设计模特都是腿又细又长 画完一边,水平翻转,之后再修改不需要完全对称的地方 衣服遮住了也是要体现锁骨的形状 设计的花纹要统一 画的差不多了可以加外轮廓:魔棒工具点外部,反选(shift+ctrl+i),新建图层,右键描边,描边宽度2 线稿不要着急,手要稳,sai里多练习线,尽量把线条画圆滑 光照不到的地方要加深,突出的地方要加深加粗,可以单独部分卡点。

  • 芳芳加

    芳芳加

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    形状动态、传递打开(PS) 可以先从脸开始,注意线的粗细变化 头发注意疏密 细节最后添加,先确定整体 新手一定要把草图设计画好再勾线 设计的时候要考虑是偏装饰性还是实用性 不理解的结构要找参考 设计的花纹要统一 画的差不多了可以加外轮廓:魔棒工具点外部,反选(shift+ctrl+i),新建图层,右键描边

  • 大头垫脚石

    大头垫脚石

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    闭塞与线的粗细可以交代前后关系。如图,Y字领口像把抹胸压在下边了

    总结示范线的运用示范
  • 大头垫脚石

    大头垫脚石

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    我什么时候能画出这样的美腿?好修长

    总结示范线的运用示范
  • 子乐

    子乐

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    用鱿鱼女王做示范。 1、左击标尺看一下人物的对称性,拉出中线(完成一半后翻转过去快速完成另一半),把人物放在大一些的纸上开始修改作画。 2、保证笔的形状动态、传递打开(PS) 可以先从脸开始,不同质感注意线的粗细变化。头发注意疏密 3、新手一定要把草图设计画好再勾线 边画边修改还会诞生第二张草图细节最后添加,先确定整体。 3、画细节时要多做线与线的穿插。画线稿的时候还可以再堆一下设计 袖子和衣襟那种大长直线条不行的话就多练练,袖子边缘要有厚度,不要直接连上去那种 可以增加凸起纹饰更多可看性的东西 设计的时候要考虑是偏装饰性还是实用性 不理解的结构要找参考,时代背景,服饰,花纹,某类专业物品 4、整个人的体态很高,设计模特都是腿又细又长。手部结构可以看人体教程,设计的话可以大概概括一下。 5、画完一边,水平翻转,之后再修改不需要完全对称的地方 衣服遮住了也是要体现锁骨的形状 设计的花纹要统一,添加一些饰品。 6、画的差不多了可以加外轮廓:魔棒工具点外部,反选(shift+ctrl+i),新建图层,右键描边,描边宽度2 7、线稿不要着急,手要稳,sai里多练习线,尽量把线条画圆滑 光照不到的地方要加深,突出的地方要加深加粗,可以单独部分卡点

  • 小蓓

    小蓓

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    保证笔的形状动态、传递打开(PS) 可以先从脸开始,不同质感注意线的粗细变化 头发注意疏密 细节最后添加,先确定整体 多做线与线的穿插 画线稿的时候还可以再堆一下设计 新手一定要把草图设计画好再勾线 边画边修改还会诞生第二张草图 袖子和衣襟那种大长直线条不行的话就多练练 袖子边缘要有厚度,不要直接连上去那种 可以增加凸起纹饰更多可看性的东西 设计的时候要考虑是偏装饰性还是实用性 不理解的结构要找参考,时代背景,服饰,花纹,某类专业物品 手部结构可以看人体教程 整个人的体态很高,设计模特都是腿又细又长 画完一边,水平翻转,之后再修改不需要完全对称的地方 衣服遮住了也是要体现锁骨的形状 设计的花纹要统一 画的差不多了可以加外轮廓:魔棒工具点外部,反选(shift+ctrl+i),新建图层,右键描边,描边宽度2 线稿不要着急,手要稳,sai里多练习线,尽量把线条画圆滑 光照不到的地方要加深,突出的地方要加深加粗,可以单独部分卡点

  • 菜鸡mari

    菜鸡mari

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    形状动态、传递打开(PS) 可以先从脸开始,注意线的粗细变化 头发注意疏密 细节最后添加,先确定整体 新手一定要把草图设计画好再勾线 设计的时候要考虑是偏装饰性还是实用性 不理解的结构要找参考 设计的花纹要统一 画的差不多了可以加外轮廓:魔棒工具点外部,反选(shift+ctrl+i),新建图层,右键描边

  • RH-93-184 蚂蚁

    RH-93-184 蚂蚁

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    线条调整,描边,前后关系,光照不到的地方可以加深,突出的地方要加深加粗。