2d像素点游戏的原画和编程怎么做?2D动画人物和背景原画时间如何同步?
4708人阅读 2020-03-262d像素点游戏的原画和编程怎么做?2D动画人物和背景原画时间如何同步?想必这两个问题是初学原画者经常想的两个问题吧?那本期就来聊聊这两个话题吧~
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2d像素点游戏的原画和编程怎么做?
游戏原画所用的软件大多是Ps,Painter,SAI。主要用作人设,场景道具设计,游戏广告,海报,效果图之类的。如果要做3D游戏,要先画出原画再进行游戏角色建模才行。2D是平面的不能随意旋转。像马赛克的超级玛丽,地下城与勇士这种游戏就是2D的。游戏角色建模用的软件是3D Max或者MAYA。原画师完成2D人设就交给建模师去做3D建模。建完模后又需要贴图,绑骨骼,调试动作,制作特效等工序才能呈现出玩家最后看到的效果。3D是可以360度随意转动的。像魔兽世界,龙之谷等游戏是3D的。另外还有2.5D。看起来像是3D,但玩家屏幕不能随意360度转动,俗称假3D。希望对楼主有帮助XD~
2D动画人物和背景原画时间如何同步?
不是所有非人物就是背景,背景部门不会一张张的给你绘制动态。所有动态画面都是中期(原画,修行,动画,部分为后期合成来解决完成)背景至多分出无限层次,后期来合成制作。而作为动态画面,也都不一定是一层,不用说人和物,人和人、人本身有时候也会分很多层,动画师绘制动态事物时会有相应的律表(摄影表,用来执导拍摄),在律表上动画师已注明和表写好了一切时间节奏。这个根本不是问题。我发现你的问题都不专业,如果你不是专业人士,可以查查相关资料书籍,国产的书籍资料就足够说明2D动画的制作流程和相关技术,如果你想研究更高层次的动画原理,建议加入专业团队。
好啦,本期关于2d像素点游戏的原画和编程怎么做?2D动画人物和背景原画时间如何同步?就分享到这里结束了,想要学好原画相关教程一定要坚持多练习哦~勤能补拙!
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