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零基础,想报班学习原画插画?为什么有那么多的插画培训学校?

1598人阅读 2020-03-18

零基础,想报班学习原画插画?为什么有那么多的插画培训学校?原画与插画的区别插画市场的商业插画包括出版物配图、卡通吉祥物、影视海报、游戏人物设定及游戏内置的美术场景设计、广告、漫画、绘本、贺卡、挂历、装饰画、包装等多种形式。延伸到现在的网络及手机平台上的虚拟物品及相关视觉应用等~
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原画原画是相对于动画而言,指动画创作中一个场景动作之起始与终点的画面,以线条稿的模式画在纸上。阴影与分色的层次线也在此步骤时画进去。一些风格较独特的艺术动画片中就不存在原画概念,它只是在大规模的动画片制作生产中应运而生,为了便于工业化生产.从而可以独立出来的一项重要工作其目的就是为了提高影片质量与加快生产周期。随着游戏及影视行业的迅速发展,原画慢慢的被归纳在了CG的行业之内!原画师是CG行业里一个非常热门的岗位,这几年受到追捧,未来5-10年仍然有很大的发展空间。游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节,原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供标准和依据。概念类原画设计主要包括风格、气氛、主要角色和场景的设定等等。制作类原画设计则更为具体,包括游戏中所有道具、角色、怪物、场景以及游戏界面等内容的设计。因此想学习插画和原画,要具备一定的美术功底,对两者有一定的了解,才能更好的深入学习噢~

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为什么有那么多的插画培训学校?

地位高的插画师或者原画设计师本意根本不是为赚钱而入行的,但矛盾的同时也是合理的是,他们是业界最易赚钱的人。道听了前者的薪资羡慕不已希求在插画原画业界混口好饭吃的人经过培训勉强上岗随后就有了据说很累又不赚钱的说法。若是为赚钱而去做画师,不如去纠集一帮画师做手下去搞教育办培训来钱快。我身边会有年纪大的人(年纪差3-5岁的年轻人或是差十几岁二十几岁的中年人)每天唠叨设计如何如何赚钱,做游戏原画如何月薪20k,但这种认知如同安排子女按部就班考大学找工作娶媳妇一般幼稚,在他们眼里这是一种高福利的工作选择,如同进入国家机关单位一般优越,如此,不论自身定位如何都去盲目参一脚的人越来越多,有了需求就有了培训班的产生。在这里说的插画也好,原画概设也好,他们确实多是以产品消费为导向,目的在于赚钱的活计,但之于画师本身来讲,艺术层面都各有所求,或许外人看来劳累云云,他们实则乐在其中的。


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