如何给动漫人物画一双好看的脚?
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怎么画脚?脚是一个听起来很容易画的部分,但实际上,脚的魅力很难掌握。一不小心就会被画成猪蹄或者各种扭曲的形状!
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如果你想画一只好脚,首先,我们得了解脚的结构。至于脚的结构,我们通常分为三部分,即连接脚踝的足跟部分,中间的足弓部分,最后是前脚掌部分。先说脚踝。关于脚踝唯一需要注意的是,脚踝作为骨点,分为内侧和外侧。从前面看,脚的内侧比外侧高。
在脚踝连接脚跟的地方,如果你翘起大脚趾,你可以看到脚背上的肌腱。描绘的时候要注意,连接部分不要画的太生硬。然后我们再来看足弓部分。除了扁平足,一般来说,我们的足弓内侧是弯曲的,而外侧是直的。无论是从正面看还是从上方看,这种情况都是一样的。
由此我们可以感觉到曲拱是一条内收曲线,建立这样的空感方便我们判断光影。关于前脚掌,由于前脚掌与脚趾相连,脚趾有一定的活动能力,所以前脚掌的结构会相对复杂,主要是一些特殊的动作会导致透视复杂。
从脚掌来看,我们的前脚掌不包含脚趾的部分可以看做一个马蹄形。这种马蹄形内短外长,也正因为如此,脚弓才会发生变化。因为脚趾没有手指长,其实透视变化不会太复杂。
脚的骨架
内侧和外侧骨骼
足背凸起,脚通过足弓下的空心区对人体起缓冲作用。
骨骼影响外部轮廓。
从脚内侧看,脚弓明显向上抬,从脚外侧看,脚弓略向上。
注意脚踝的位置。与内侧脚踝相比,外侧脚踝的位置会更低。其实根据脚趾的长短,分为希腊脚,罗马脚,埃及脚。
不同角度的脚,正面方位
每个脚趾的长度不一样,所以从正面看,大拇指到小指的长度呈弧形倾斜。
横向定位
脚趾和脚底没有接触地面。腹部和脚跟靠近地面的部分需要在一条水平线上。
后端面
脚后跟是向上延伸的形状,与跟腱相连。肌腱可以用弧来表示。
特殊角度
在塑造这种轻脚趾造型的时候,一定要注意脚后跟内侧到小脚趾根部的线条。画一条曲线来表示鞋底的曲率。
正面,脚跟完全挡住,大拇指向外作为受力点,其他脚趾稍向后收拢。
在自然状态下,注意脚趾的方向。以红线为中线,脚趾自然并拢,这样脚型会看起来更自然。其实画脚的时候,最难的部分是脚趾。脚趾和手指是有一定区别的,每个手指都是灵活的,脚趾最灵活。
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