卡通场景绘制中如何正确使用建模
3235人阅读 2022-06-02卡通场景绘制中如何正确使用建模。零基础担心学不会画画?其实,这些问题你都无需担心!因为轻微课会指导你好的学习思路,让你熟练掌握画画技巧,让你画出让人眼前一亮的画!同时跟客服联系可以获得免费漫画教程,教程资源包括:素描头像、水彩人物画、漫画招贴画、插画海报、人物原画等等。零基础想学画画的同学点击轻微课绘画培训网站看看吧!
卡通场景绘制中如何正确使用建模?场景的3D建模很大程度上解决了整个动画片没有场景,全过程靠特效支撑的尴尬局面。而且高质量的动画建模不仅会影响画面的美观,还会为作品加分。那么如何才能做好动画建模呢?这对画漫画场景有什么帮助?
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卡通场景绘制中如何正确使用建模?
最简单的就是一次性解决透视问题,直观的看到场景的各个角度。这种优势在复杂的街道上尤为明显。与有限的室内空房间不同,高楼、街景、公园、开放式空房间都有可能出现。在设置场景时,一旦改变相机方向,就需要提前设置场景的空房间。
与纯手绘三视图和全景图相比,一个形状可以做任何事情,可以随时改变角度,省去了作者每次重画透视的悲剧。但当你转向2D时,好的模式还没有完成。毕竟,3D和2D漫画的感觉完全不同。2D之后,后期的上色和调整要尽量符合2D风格。尤其是在材质上,因为懒,无法用大色块处理。如果你粘贴材料,你应该提高质感,这样工作就不会违反它。
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