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卡通场景绘制中如何正确使用建模

3235人阅读 2022-06-02

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卡通场景绘制中如何正确使用建模?场景的3D建模很大程度上解决了整个动画片没有场景,全过程靠特效支撑的尴尬局面。而且高质量的动画建模不仅会影响画面的美观,还会为作品加分。那么如何才能做好动画建模呢?这对画漫画场景有什么帮助?


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卡通场景绘制中如何正确使用建模?

最简单的就是一次性解决透视问题,直观的看到场景的各个角度。这种优势在复杂的街道上尤为明显。与有限的室内空房间不同,高楼、街景、公园、开放式空房间都有可能出现。在设置场景时,一旦改变相机方向,就需要提前设置场景的空房间。


卡通场景绘制中如何正确使用建模


与纯手绘三视图和全景图相比,一个形状可以做任何事情,可以随时改变角度,省去了作者每次重画透视的悲剧。但当你转向2D时,好的模式还没有完成。毕竟,3D和2D漫画的感觉完全不同。2D之后,后期的上色和调整要尽量符合2D风格。尤其是在材质上,因为懒,无法用大色块处理。如果你粘贴材料,你应该提高质感,这样工作就不会违反它。


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