如何运用人体体块帮助理解人体结构?
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首先,我们来介绍一下体块的概念。你可以理解为积木是简笔画,但简单的人体不是用线条而是用立体的方块来表现的。那我们先说说人体的比例。目前人体比例比较常见,七个头到七个头半不等。不是绝对的,但基本上是最常用的。
基本比例定下来之后,就开始说体积了,首先,人体分为头、颈、胸、腰、胯、四肢。然后用块来表示。首先,看世界本身,这里需要注意的一点是,我们躯干的侧面实际上呈“S”形。
因为我们人类的脊椎是自己弯曲的,所以组装体块要注意画图类型。也就是说,从正面看,我们的胸部是抬高的,胯部是回缩的。所以需要注意的是,代表胸部的倒梯形要看到底面,代表胯部的梯形要看到顶面。
给我举个栗子,用人体碎片分析现有的人体。上半身说完了,再来说说四肢的体块表达。肢体的话更简单,都是用球体和圆柱体来表示。这也很容易记住,把四肢的每个关节变成一个球体,因为关节可以移动,所以用圆球代替。其余不动的地方都是柱子。
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