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想学习3D动画设计,应该先学习绘画吗?

2297人阅读 2022-05-13

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学习视觉艺术的基础是所有视觉艺术家最重要的,无论是3D,2D,平面设计,插画等。所有不好的3D产品组合都可以用一句话来概括:对基础知识(构图、透视、灯光/价值、色彩理论、解剖结构/图形)缺乏了解。不画也能学基础,但人们都说画和画很有帮助,因为2D艺术强迫你学基础,而3D艺术不会。


在2D艺术中,如果你不掌握基本知识,那么你将无法完成一半的事情。但在3D中,由于3D资产的生成方式,即使基本元素绝对可怕,也可以生成完成的样子。基本上3D可以让人打磨很多草皮。这就是为什么这么多人建议学画画,因为这样做会逼着你去学基础,不管你喜不喜欢,在2D你也不会作弊。


3D艺术家将学习如何智能绘画的另一个令人信服的原因是,在绘画中学习的视觉艺术的关键基础将直接延续到你的3D中,所以你实际上是在学习一般的技能/知识。将你在2D学到的东西运用到3D中同样有效。相反,事实并非如此。你在3D中学习的许多东西不能有效地带到2D。


其实不管你对构图、灯光、色彩、解剖结构等了解的有多深。,你就能成为一个优秀的3D画家,还能像一个完全的初学者一样画画画画,至少要好几年才能起来。加快2D艺术家的速度。


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然而,如果某人是一位优秀的2D艺术家,换句话说,作为2D艺术家学习视觉艺术的关键基础,与使用相同的基础进行3D学习相比,有着深远的优势。一旦你学会了绘画,你将拥有一个非常有价值的工具来帮助你进行3D绘画。你可以创建自己的概念图,制作缩略图和草图等等。


与3D模式相比,2D模式下的战略规划/计划更快、更直观,在草图/模型中进行更改也比3D模式快得多。精通2D的艺术家可以在短短几行中创作出富有表现力的作品,而在3D中完成同样的作品需要更长的时间。


经常看到3D爱好者犯错,只是没有意识到自己还是艺术家,还有3D艺术家这个词伴随着艺术家一句话。永远不要忘记你是第一个艺术家。无论你选择哪种媒体进行艺术创作,都只是表达创意的工具。


即使你是制作过程的一部分,而不是一个人的表演,你仍然需要意识到你是一个视觉艺术家团队的一部分,你越优秀,你就越能与其他视觉艺术家交流(换句话说,不要成为链条中的薄弱环节,因为你不知道视觉艺术的所有重要基础。


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