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学习日系插画需要掌握的职业技能

3799人阅读 2022-04-13

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因为游戏的火爆,游戏原画师的位置也被曝光。很多朋友想学原画,但是一直在观望。那么游戏原画的未来如何?到底有没有未来?等等,下面是我们辅修班CG学院给大家做的分析。让我们一起来看看吧!


游戏原画有前途吗?微课菌认为,只要游戏行业有未来,有市场,就一定会需要原创游戏画师。说到游戏,你觉得游戏会消失吗?我觉得答案可想而知!我只是说越往后走可能越难,因为需要一次次突破瓶颈,但这一次次的突破也是个人能力的提升!因此,微课菌觉得前景还是可以的。


其次,要看一个职业有没有前景,就得看它有没有可塑性。比如游戏的原画师,它主要做什么?需要掌握哪些技能?学会这些能力后,可以从事其他工作吗?让我们从这方面进一步分析一下游戏画师的未来。


一个游戏是怎么做出来的?谁需要参与?其发展过程大致可分为原始创作阶段项目研发阶段项目开发阶段测试阶段游戏运营阶段。在游戏制作过程中,分为游戏美术(广告美术导演、角色、场景、动作、特效、UI界面)、游戏程序(主程序、网络程序、客户端程序)、游戏策划(主策划、执行策划)、游戏音乐(主要外包)。就国内这个行业的发展现状来说,游戏美术和游戏编程方面的人才是最稀缺的。


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严格来说,原画分为概念原画和原画助理两个岗位。形象地说,最初的概念图是一种创造性的作品,需要个人想象力的发挥。可以说,对游戏原画有热情的人,真的可以做好这份工作。当然,个人的实际水平和想象力也很重要。


原画助手是概念原画和3D设计师之间的桥梁。既能理解概念设计者的初衷,又能熟悉3D设计的特点,能很好的把两者联系起来。他们的工作是根据三维美术设计师的制作要求,将原概念画师的作品具体化,加上色彩和细节,做成三四个视图。然后交给下一道工序的3D美工,再根据原画助理的作品进行3D具体制作。


看了介绍可以发现,游戏原画前期可能没有太多需要设计的,只是按照要求画,但是在这个过程中,也是一个训练你绘画技巧的过程,因为你要画很多画,多画,肯定会有进步。所以从上面来看,做一段时间原画助理,你会有比较扎实的绘画基础,你会有绘画能力。所以以后即使不做原画工作,也可以从事任何绘画工作。


如果你还想往原画的方向走,OK,那就是往原概念图的方向走。如前所述,最初的概念绘画是一个创造性的工作,所以你可以在做最初的概念绘画时提高你的设计能力。所以综上所述,游戏原画是一个非常训练的工作。无论你走哪个方向,在不同的阶段都会得到不同的结果。


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