学习日系插画需要什么美术基础
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在信息时代兴起的背景下,带来的不仅仅是科技进步,还有大量的二次元。在绘画界流行的日本插画风格中,很多朋友也比较关注与二次元相关的内容。那么今天我们就来简单分析一下日本插画是不是都是二次元?
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首先,日本插画是很多日本画家在创作小说、绘本等作品时产生的插画风格。虽然我们最熟悉的是日本动画中的二次元角色,但日本插画中的二次元角色可能并没有我们想象的那么多。日本插画的插画风格很大程度上受插画师的影响。
简而言之,如果插画者是大家熟悉的二次元漫画家如岸本齐史、clamp等。他的绘画风格可能偏向于人们熟悉的二次元,而如果画家如天野喜孝等。,他们的画和我们通常认为的二次元大相径庭。
其次,日本插画的人物塑造也是由绘画的分类决定的。在写实绘画中,绘画分为很多类别,比如水墨画、油画、水彩等等,而在电脑绘画中,我们通常以厚画、平画等等来划分。在大多数情况下,我们认为日本插画中的二次元人物都是平面或半厚的,而在实际绘画中,很多知名的二次元人物,如犬夜叉、鸣人Uzumaki等,也都有以厚和3D效果表现的风格。
由上可知,日本插画中的人物与二次元的关系其实并不紧密。简单来说,我们说明画出来的人物往往是我们认为的二次元,日本漫画家或者游戏制作人创造的人物也是我们认为的二次元。
在日本插画中,我们其实并不关注次要人物的具体表现方式。我们可以通过平画来画出结构相对简单、人物更扁平的二次元人物,也可以通过厚画来强调人物的立体感,来塑造一个更有冲击力和写实风格的二次元人物。
二次元是日本插画的代表风格,但并不是所有的日本插画都是二次元。同时,我们所了解的二次元的人物和角色也有各自不同的表现方式。在日本插画的学习中,随着学习的深入,我们会对相关的绘画内容和绘画方法有更深入的了解,不再仅仅局限于有些画是次要风格,有些画是写实风格的模式,而是更加深入的研究绘画风格和特点。
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