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想学游戏原画设计,应该从何学起?

6380人阅读 2022-02-21

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一.现在越来越偏向于线稿优先,就是你在涂色的时候,通常是一个大色块儿直接上去,而并不是像曾经的那样那么的出众破坏,然后偏向于厚涂,然后现在是出一种成本,还有他那种用途的节制,然后越来越是偏向于二次元。


二.也就是说,现在把结构什么的画好,是一个特别重要的事情,这个东西的时候建议用提炼过的艺术用人体,然后进行系统的学习,然后自己画不好的话,建议还是去找一个老师去带你,因为当你遇到平静的时候,还有一些细节问题,是你自己意识不到的。


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图一:想学游戏原画设计,应该从何学起?


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三.老师可能十张就能得以解决,还有就是在作图的时候一定要注意色彩关系排布,也就是说你的那个色彩方面的知识也应该有所建立,然后一开始的时候可能你会把原画和插画弄混,混入了太多的变化,以至于说你接下来工作对接的时候容易产生误会。


四.然后就是做设计吧,设计就是多穿多件件,辞职能解决大部分的问题了,嗯,一般来说你看的越多,做的越好,这是肯定的,然后你看这图的质量问题是一个比较重要的事情,这是讲你要是看了一些并不是很高质量的图,有可能你最后画出来的图也会有被他误导。


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图二:想学游戏原画设计,应该从何学起?


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五.所以就是挑选图片的时候一定要谨慎,然后去选一些,嗯,比较有权威性和代表性的那种的作品进行借鉴。那就是多去做这件事情吧,然后不要停下来,保持一个比较好的心态去做它。


六.大概是这么个路径:先美术基础,再板绘,当然你还得了解很多专业知识,比如动物的结构(因为游戏中会有怪物),建筑学(画场景必须要知道的),不同风格的画法,如何加特效等等。


七.如果经济条件允许,建议先报一个美术培训班,学习美术知识,为日后学习板绘打下扎实的基础,至于板绘,你可以选择看视频自学,也可以选择报班,这个就看个人的学习能力以及自觉性了。


想学游戏原画设计,应该从何学起?

图三: 想学游戏原画设计,应该从何学起?


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