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零基础学习3d绘画教程大全

8845人阅读 2021-12-27

 零基础学习3d绘画教程大全

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不一定是推荐性的书籍,但是一定是适合新手学习的书籍。最基础的是线框教程:《结构工具》好好打线框,多多画,熟练这些之后就可以根据自己的想法画分镜(分镜是画3d图纸的前提。


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图一:零基础学习3d绘画教程大全


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以前有个大师说过,3d只是画分镜,看分镜就能看出对象是不是你要的东西,是不是能表达想法,就能懂设计)了,下一步就是分镜教程了,先练习各种插件集,不然习惯了3d,绘画的水平会不是很高。


然后就需要练习手绘了,这个主要是功底,等基础够强大之后,才能画出高大上的产品产品原型,交互原型,不然只是画个ui(页面ui包括手机页面和电脑页面,手机页面我也没太大能力教)基础也是《三维基础教程》,这种教程看书就行,一步步把代码看懂。


技术:建议好好学点前端,或者画的像淘宝美工(没错,就是那个每年ui有一半是淘宝设计师画的),至于3d软件,其实3d基础的画熟了,比如说透视,明暗等等,差不多就够用了,多画,多练习线框,多练习前端用到的东西,基础很关键。


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图二:零基础学习3d绘画教程大全


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很多设计师其实也画不来,那是设计师的事,他们有信心靠线框和软件就可以做出好看的效果,这是自信和审美,没信心就找个软件就画,最好有视频,免费的收费的都可以,最怕就是没见过原型,只见过软件觉得自己水平够够的了。


最好的3d绘画教程是综合性的,每一步都有,和数字化制图,讲的最好的是迪士尼的《数字3d游戏规划设计》3d的范围很广。但是总的来说,现在3d的门槛越来越低了,3d初学者不需要基础知识很强,能熟练掌握软件操作就可以了。


3d前期可以买一些3d建模的书籍,例如《3dsmax2013从入门到精通》,掌握一些3d软件,建议网上有sketchup模型库,按照这些来做吧,3d建模精度不能太低,还有就是配合tf3d+2d手绘,进一步提高精度和逼真度。


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图三:零基础学习3d绘画教程大全


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