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学习动漫需要了解什么画画基础常识

8737人阅读 2021-12-08

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1、软件,即adobe公司的软件

2、手绘,即各种绘画平台的绘画训练。

3、视频剪辑


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图一:学习动漫需要了解什么画画基础常识


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4、3d建模,建模对二维的要求更高一些,是动漫在进行三维建模前需要对二维的建模进行雕刻。

5、maya,最终对2维的效果进行渲染,使用maya是对高模进行雕刻,建立模型,制作整个二维动画及ae软件的结合部分。


6、c4d对于maya中基础动画及two-player进行渲染,有利于拓展不同创意的效果。培养能做好手绘表现和做好基础建模的运用者。

7、ae在很多表现形式上与ps,pr,ae等一起运用进行三维建模制作。


8、substancedesigner在整个动画整体上进行设计,提升整个动画制作的质量。

9、新一代的maya,realflowgameengine,即马克笔绘画的代表。

10、mg动画制作。、2d矢量与3d动画制作。其中2d动画制作基本为,建模。3d动画制作基本为,渲染。


学习动漫需要了解什么画画基础常识

图二:学习动漫需要了解什么画画基础常识


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maya与ps是两种基本的基础软件。maya可以基本建模,并且可以制作简单动画。ps可以做2d2.5d。一些表现基本的功能maya可以在学过maya基础的基础上学会。对一些元素进行修改,重新绘制。再做小部分简单动画。对于概念插画比较适合用ps做设计作品,同时如果用maya画出好的设计作品,有可能会被全美著名的画家看上。


这里说几个目前国内的行情,基本就是maya,3dmax毕竟国内工作3d制作很大一部分就是用maya进行渲染,2d方面针对各大动画工作室比较多,用c4d和flash最后设计大多用ai排版,大多数小白都是从2d完成。


maya的particular是真的强大,如果可以学好maya,建议学习c4d,可以做一些简单简易的动画。国内学建模上色用maya,可能是ui。maya学好了,3d不求精通,但求熟练操作,制作一般小物件小场景是没问题的。找老师入个门是最好的选择,但是有两点,首先你需要想好以后的发展方向,1你以后想要转行做动画。2你想要做游戏。


学习动漫需要了解什么画画基础常识

图三:学习动漫需要了解什么画画基础常识


那本期关于学习动漫需要了解什么画画基础常识分享就到这里结束啦~~对学绘画感兴趣的同学可以点击轻微课:免费学绘画的课程,里面有更多免费绘画干货和视频教:学画画必看!大触教你快速画图!喜欢画画的同学不要错过哦!




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