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一点透视的插画动漫原理和画法教程!

8827人阅读 2021-11-26

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1、确定透视准确后不用框架,直接用起型的卡尺测量就可以了

2、添加阴影不用太深,避免影响渲染效果。透视线不是加厚画的,要注意距离和形状,很多造型不要有交叉、透视好了,阴影边缘自然衔接,太光滑的话也会影响。


 一点透视的插画动漫原理和画法教程!

图一:一点透视的插画动漫原理和画法教程


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3、补色的效果可以用散布画法,方便修改不易溢出、透视不准确要先远离不利区,便于后期调整

4、注意光影透视时可以利用间隙和亮度来呈现立体感


其实透视应该就是两点透视或三点透视,你光拉暗亮一笔勾就差不多了...别想画虚,找好构图,确定前景后景,确定前后左右最重要一点,先从实物上把控好透视,透视只是构图的一个方面,但在看别人图的时候。


 一点透视的插画动漫原理和画法教程!

图二:一点透视的插画动漫原理和画法教程


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明显可以看出来有些人的图线条不好,透视也有错误。提高透视只需要多练习。首先把立体空间感给搭起来,建议多找一些照片或简笔画练练手,哪里不明显就补哪里。练的多了自然就有了。


透视这东西应该是动漫原画入门的基础吧,很多人初学就急功近利,画很多cg场景比人物场景还难画,除了建议多画别的,不会的也要多问。问就直接找我就是了。


 一点透视的插画动漫原理和画法教程!

图三:一点透视的插画动漫原理和画法教程


那本期关于 一点透视的插画动漫原理和画法教程享就到这里结束啦~~对学绘画感兴趣的同学可以点击轻微课:免费学绘画的课程,里面有更多免费绘画干货和视频教:活动作品人体结构超讲解,超适合零基础的你~喜欢画画的同学不要错过哦!




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