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动漫游戏设计需要学什么软件

8745人阅读 2021-11-18

动漫游戏设计需要学什么软件,很多人都想知道。动漫游戏设计目前有3种划分,从技术来分:美术型;策划型;游戏策划型;从设计思路分:动作型;音乐型;故事型。从工作内容来分:市场型;程序型;研发型;脚本型;程序音效;美术。零基础想学画画的同学点击轻微课绘画培训网站看看吧!动漫游戏设计需要学什么软件


。本文仅仅针对市场型游戏策划。动漫游戏设计需要学什么软件:对于具体的软件,在这里也是不一一列举了,下面分几大块说。

1、3d:有maya,zbrush,me,mudbox,octane,ui可以设计界面,研究dreamweaver等,可以做原画


2、2d:有flash(基于qt平台),ui可以做基础的基础界面

3、网页制作:会html5/css3/javascript最好,会把页面快速写出来4.2d+动作:会使用3dmax,maya等软件,学会渲染图片


动漫游戏设计需要学什么软件

图一:动漫游戏设计需要学什么软件


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5、3d:3dmax等动画制作软件,需要学习:角色动画,关键帧动画

6、2d+3d:会使用maya等软件,自己可以制作一个简单2d的宣传页面7.3d:maya,zbrush等软件,自己可以做一个简单3d场景


1.3d建模工具2.id设计工具3.后期剪辑工具4.前端制作工具5.游戏引擎工具。相对于动漫来说,游戏设计你学了游戏美术,可以学点编程。你不知道可以学啥,就要依葫芦画瓢,了解你目前擅长的项目,目前使用的软件,喜欢使用哪个就学习。


最基础的专业知识(软件技能)——软件技能本身很多工具类的应用,主要看个人的造化。ps\maya\3dmax\substancepainter\premiere\ae\blender...不要放过任何一个软件


动漫游戏设计需要学什么软件

图二:动漫游戏设计需要学什么软件


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游戏基础——你要做游戏,首先要对游戏基础有一个认识,什么是游戏,游戏是什么?然后根据游戏开发的流程来学习,了解游戏开发流程是怎么把技术用在游戏上的。


游戏美术基础——这里并不是美术绘画基础,而是指软件熟练的使用。比如2d基础ai\cdr\水彩等等,3d基础maya\zbrush\3dmax等等。

游戏策划基础——策划并不仅仅是画框架。策划有游戏背景,世界观,剧情等等。要提高策划能力,不要问策划要不要画框架。


游戏脚本基础——游戏脚本是游戏中通用的功能,比如地图的显示方式,逻辑通讯方式,流程监控。但是有太多的工具可以编写,光熟练命令是没用的,因为你会ai,会树节点,你可以用纸书写脚本。


动漫游戏设计需要学什么软件

图三:动漫游戏设计需要学什么软件


那本期关于动漫游戏设计需要学什么软件分享就到这里结束啦~~对学绘画感兴趣的同学可以点击轻微课:免费学绘画的课程,里面有更多免费绘画干货和视频教:PS模式栏和调整栏的介绍与演示~喜欢画画的同学不要错过哦!



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