零基础如何成为游戏原画设计师
6873人阅读 2021-09-22零基础如何成为游戏原画设计师_游戏原画设计师应具备的素质_游戏原画培训-轻微课游戏原画设计师设计能力包括设计能力、沟通能力、创意能力、传承能力。设计能力是指设计原型,制作过程,上线过程的设计能力。零基础想学画画的同学点击轻微课绘画培训看看吧!
通过对主题的草稿作分析,建立整个游戏场景设计、道具设计的大概思路,确定好基本的设计方向。能够让原型减少重复思考工作,轻松地进行下一步设计工作,因此,也被称为原型制作流程中的重要环节。
沟通能力是指实际的数字化设计过程中,与客户、美术、程序、后期设计等多个岗位进行工作交流的能力。很多游戏原画设计师在制作场景的过程中也会在合作方处积累大量的素材,如同多面镜,不同的角度可以看到完全不同的景物和人物。
图一:零基础如何成为游戏原画设计师
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这个时候,作为一个原画师的设计能力就要帮助你完成这些体验场景的全部设计,另外,还需要控制合作方实际风格中程序、美术风格、后期设计风格的兼容性等问题。创意能力可以是针对自己平时使用的设计方法和内容而产生的,在这些创作过程中,想象能力非常重要。
比如最早的时候,程序会提出设计一个人物,但如果你一下子接受不了,就可以引导做其他作品。主要是考验你的审美、对设计、工艺的想象等,这是把别人的想法转化为自己的想法的能力。传承能力是指原画作品在同类型中,并不是每一个都能够获得玩家的喜爱。
在后期设计工作中,你不能完全将一个优秀的作品抄袭过来。作为原画师,你需要根据后期设计所需要的创意,来对游戏场景的各个部位进行调整,比如关卡中场景的地理位置的调整,道具中人物、角色的路径设计等等。
图二:零基础如何成为游戏原画设计师
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设计能力体现在改造项目,产品造型/人物/ui/场景/角色/关卡。在整个设计流程中,有些设计不需要在整个项目中实现,甚至不需要去深入研究。设计师如何通过改造,获得改变,产生内部改变。
设计能力的提升路径,需要从不同方面,提升设计的视觉魅力。但是最重要的提升设计能力,在于工具原则和交互与原型制作方法。创意来源于解决实际问题,而不是幻想。想象一个产品,能够达到什么样的效果。
图三:零基础如何成为游戏原画设计师
或者,不一定是最好的方案,但是一定是可以推进的方案。不要做没有意义的想象,或者需要过多智力去改造方案。体验过了才能提炼深化或者创新。没有体验,只能培养自己的灵感。创新不是凭空设计,体验到了,就要反思。
设计过程中,产品给你带来启发。或者受到一些质疑,就要把原因写下来,不能简单地一句评价,隔段时间就不了了之。设计能力是一个整体,不应该是一个分枝,也不可以是任何一个具体的问题。
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