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游戏原画人物怎么设计好看?

8704人阅读 2021-08-27

游戏原画人物怎么设计好看?以下是我们总结的各设计模块的解析!第一部分:前期造型设计三大造型的解析,前期造型设计的手法,这一部分解析的是三大造型里面的一大部分。主要是指的是指的是人物造型怎么处理才最好看!零基础想学画画的同学点击轻微课绘画培训看看吧!游戏原画人物怎么设计好看?


在游戏设计中,对人物的造型设计有一种简单的定义,那就是,将所有造型细节统一,通过人物的外观形象与环境色体现出质感来,通过什么样的形象表现出最快的切入点来说服玩家,以获得最高的转化率!


游戏原画人物怎么设计好看?

图一:游戏原画人物怎么设计好看?


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今天我们要讲解的就是三大造型里面的一个重要方面:人物物品造型设计!第二部分:人物性格设计关于人物的物品性格设计,在一般工作室的项目中一般将人物设计的物品归为物品本身的性格,但在这里我们要说一下,我们把一个简单的物品性格单独抽离出来做一个的物品性格这种类型的设计!


我们要突出的是这个物品,它本身的人格特点。以人物为本,物品具象化为我们所用第三部分:场景设计我们所讲的是人物本身的物品性格设计,它里面还包含了场景的物品性格设计!


从场景的物品造型设计来说,主要是在于用人物物品中性格特征,与自然物象相结合产生的有意思的造型!是从人物物品物品的造型造型本身的特点,结合环境物象及色彩去将人物物品的物品性格概括!


游戏原画人物怎么设计好看?

图二:游戏原画人物怎么设计好看?


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第四部分:系统设计主要是做关卡单元小关卡概念的确定。我们要解决的就是单元小关卡的前期造型设计。而场景呢?场景既可以是整个主要场景,也可以是周边局部场景,更可以是部分场景。设计系统本身的过程中有一个要注意的问题就是你首先要确定你想设计的单元小关卡具体哪些地方。


一般小关卡单元小的时候,我们更倾向于将他们依据人物物品的形象来总结。比如说人物物品造型分成几个部分,下面一个是最简单的,人物物品组合在一起。先通过一个简单的构图。从而去产生人物物品的特征,和物品性格的概括。


系统的设计中,除了关卡的布局之外,我们一般还会考虑游戏世界的设计理念以及项目整体的战斗系统。比如说该关卡是求生类还是冒险类,是竞技性还是代入感比较强的类型!设计以人物物品为主要设计元素,并且不断强化形象化,以强化游戏世界格局的人物物品性格设计。


游戏原画人物怎么设计好看?

图三:游戏原画人物怎么设计好看?


那本期关于游戏原画人物怎么设计好看?的教程素材分享就到这里结束啦~~对学绘画感兴趣的同学可以点击轻微课:免费学绘画的课程,里面有更多免费绘画干货和视频教程二点透视的分析与绘制~喜欢画画的同学不要错过哦!



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