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小白自学游戏原画设计的基本流程_原画培训

6869人阅读 2021-07-22

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无论是什么角色,它的结构都需要科学的构建,一些不科学的地方很容易被人眼发现,所以草图设计我们需要注意结构和细节的合理性与逻辑性,万丈高楼平地起,这些基础的东西对于整个原画设计极其重要,否则就会破坏整体的可信度、真实感,合理的原画设计是游戏美术制作环节中重要的工作保障。游戏原画设计基本流程

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图一:小白自学游戏原画设计的基本流程_原画培训


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游戏原画设计基本流程:2.完成设计稿

草图设计完成后,我们需要对草图进行进一步的加工,得到精准的线稿,这一步是方便后面的上色。同时还需要对一些比较重要的步骤加上注释,以确保后续设计上色工作能成功完成。游戏原画设计基本流程

游戏原画设计基本流程:3.上色过程

色彩的使用对于整个原画设计尤其重要,我们先来分析两个基础的色彩原理。

第一个原理是对比色的运用

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图二:小白自学游戏原画设计的基本流程_原画培训

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对比色是色轮上成对角线分布的颜色,比如:红绿、黄紫、橙蓝,也被称为补色。

这些颜色放在一起使用,会造成强烈的视觉对比感,更容易吸引人的注意力,因此,利用色彩指引是构图常用的技巧。

第二个原理是色彩明暗对比的运用,色彩明暗的对比可以反映光照的效果,同理也能突出体现主题。游戏原画设计基本流程

游戏原画设计基本流程:4.后期整体调整

根据作品的构思与后期策划想表达的效果,当作品所交代的事物细节达到预先设想的程度时,作品就可以说是完成了,当然,如果后期再对细节进行一定程度的打磨就更好了。

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图三:小白自学游戏原画设计的基本流程_原画培训


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