日系漫画中的人物眼睛画法教程_漫画设计班
6997人阅读 2021-07-22日系漫画中的人物眼睛画法教程_漫画设计班。最为常见的是站姿的画法,一直被动画化延续至今。今天我们就来讲讲日本漫画中的人物眼睛画法吧、入场动作。入场时,画出人物的眉毛和眼睛,在动画化时,通常采用三次画眼。光影构成。零基础想学画画的同学点击轻微课绘画培训看看吧!
细化人物的瞳孔和眉毛在动画化构成人物眼睛的画法时,动态线和消失线应该比较细,这样有利于较多的光照射到人物身上。光照在目标物上时,需要防止反光的交错,防止消失线过强,水平投影。
图一:日系漫画中的人物眼睛画法教程_漫画设计班
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最常用的构成水平投影的线条是垂直的线,垂直投影的目的有两个:一是透明,是黑色的,防止向脸上过分透明;二是构成透视。光源位置。构成光源的眼睛有比较多的种类,如“落地灯光”、“反光镜筒光”、“扶桑花光”等。
反光镜筒光是很常见的光源位置,眼睛朝下,这种光被构成人物的光源。红绿蓝接下来,我们来看看,图:红绿蓝图:红绿蓝图:红绿蓝图:红绿蓝蓝再来看看三次构成。将照亮人物的瞳孔和眼睛,人物画得偏黑或者偏白,这种由消失线下压构成的眼睛在在效果上最为接近动画中。
(参考《名侦探柯南》集)再往后画就完全是完全二次构成,原理是,先将照亮人物眼睛的光源向远处发散光,构成瞳孔和眼睛的二次光影。均匀的消失线构成人物的光影,反光点构成瞳孔光影,柔和的光源构成眼睛光影。
图二:日系漫画中的人物眼睛画法教程_漫画设计班
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人的双眼轮廓只有两条,可以被称为两条基本轮廓线。这两条线可以使目标物在固定角度(从远处看)呈现出对称效果。一条线可以使目标物与人物近处脸部形成一定角度;另一条线可以使人物到达特定距离后保持面部的对称性。这也是为什么大眼睛显得高端洋气,大长脸显得人傻瘦。
因为有两条轮廓线,所以在视觉上相对于没有双眼轮廓线的眼睛来说容易做到,更容易拉近人物与主角或者第一人称交流。但是多说无益,还是看漫画。想起一个不常见的日漫角色眼睛构造。漫画中的眼睛是方形的,是长方形,圆形以及七边形构成的独特眼型。
这个眼睛可以做到人物和人物之间气氛,眼睛和眼睛之间的交流。(大家应该看到了图片中加粗的两条线)当然,这个眼睛其实是《东京喰种》里面,齐木楠雄眼睛的变形:由红绿蓝三色组成,是变形金刚系列动画《变形金刚》中,隼人和骷髅獠的眼睛画法。
图三:日系漫画中的人物眼睛画法教程_漫画设计班
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