板绘入门:PS曲线调色教程!
96400人阅读 2021-03-29首先还是需要了解一下原理啦:
这个色光三原色应该都很熟悉了,就是想通过这个图说明一下互补色的概念。如图中红色的补色就是正对着的青色,绿色的补色就是洋红。
曲线中的通道就能分别调节这种关系下面请看一下曲线调节的原理:
图像→调节一曲线,打开后,就有如上的窗口(画的简易了点)。需要注意的已经标注在图上了。最好能把X辑和Y输分开来理解。简单说就是,X轴是调节亮度的,Y轴就是表示需要调节的区域。
于是根据刚才互补的概念:红,绿,蓝通道坐标的意义如下:
注意:实际中打开红绿蓝通道中函数形状(不知道这个怎么叫)不会像上面完全一样的。X轴控制的【暗部】【亮部】也是相对整个对象来定义的。
原理说完了下面就举个例子加强理解啦~用的是之前画的一张图,内容什么的请无视啦。
1、我的个人习惯是铺完大颜色就去PS里调节一下色调然后再继续画,所以就在这里用曲线调一下。
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2、然后依次在不影响原始曲线的情况上标记3个点。根据刚才讲的原理可以理解为:
a:调节暗部用
b:调节中间调用
c:调节亮部用
3、然后调节一下控制亮部的点试试,(调节的时候只用上下移动就好了,因为X轴只是用来固定区域,Y轴的值才决定亮度大小)可以看见对象中较亮的地方变得更亮了,比如肤色发色。
4、如果不想让那么多地方都变得那么亮,可以缩小调节区域。也就是将b点向c点移动一些,这样亮部的范围就缩小了·其实可以理解为x轴坐标的绝对值。
5、现在再调节c点的y轴的值,和上面仔细对比一下,可以发现变亮的区域就变少了。也就是说,暗部和中间调被a点和b点固定了,只调节c点就可以做到提亮亮部的效果。
※更好的方法就是多加一个点来固定,这样调节的c点,就不会影响暗部和中间调了。可以对比一下-(与第一步中的原图)
下面就切换的其他通道来调节色调。
根据原理和刚才RGB通道里所讲到的,这个图像可以解读为【让亮部偏蓝】
添加多个点缩小范围,这个图像可以理解为【暗部偏黄,亮部偏蓝,中间调不变】
红色通道:【亮部偏红,暗部中间调不变】
绿色通道:【中间调偏洋红】
以上的红绿蓝通道调色示范都是分开做的,实际操作的时候,可以逐个调节,这样就可以做出暗部偏红亮部偏黄啊之类的效果。具体看情况调出自己看得舒服的效果啦。这个方法对于那种明暗反差大的效果很明显(就像我这张),如果你的图反差比较小的话,就需要更多的点来锁定调节的区域。总之,曲线工具还是挺灵活的,可以研究出许多意想不到的效果。
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