新手入门基础素描知识
3817人阅读 2021-03-16
新手入门基础素描知识。知识光影与体积的表现。圆的光影:光源直射的位置就是高光面,然后逐步变化,明暗交界线就是物体最暗的地方
光从左上方照射过来,投影就是被物体遮挡住的光的位置。
下图分别是光线从后方和正上方照射过来,因此相应的投影在靠前方和正下方。
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正方体的光影:正方形的明暗交界线不会像圆球一样,它的明暗交界线一般处于方体的两条棱上。无论在视线的角度能看到几个面,都会产生一个亮面,一个灰面和一个暗面。
有关透视:透视分一点透视(又称平行透视),两点透视(又称成角透视)及三点透视三类。
一点透视:就是说立方体放在一个水平面上,前方的面(正面)的四边分别与画纸四边平行时,上部朝纵深的平行直线与眼睛的高度一致,消失成为一点,而正面则为正方形。
两点透视:就是把立方体画到画面上,立方体的四个面相对于画面倾斜成一定角度时,往纵深平行的直线产生了两个消失点。在这种情况下,与上下两个水平面相垂直的平行线也产生了长度的缩小,但是不带有消失点。
三点透视:就是立方体相对于画面,其面及棱线都不平行时,面的边线可以延伸为三个消失点,用俯视或仰视等去看立方体就会形成三点透视。
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