描绘线稿的时候对比关系是怎样的?有什么技巧?
5581人阅读 2020-05-18描绘线稿的时候对比关系是怎样的?有什么技巧?描绘对比关系,也就是我刚刚说的层级。比如形状对比,大小对比,质感对比(翻译到线稿里就是:线条的弧度对比,粗细对比,和疏密对比),通过这些对比才能完成你想要的描绘。
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1、首先,明确画线稿目的是为了清楚的表达事物的结构关系,所以画的过程中注意物体的体积结构变化要贯穿始终。
2、接下来就是画线稿的技法了,最基本的两条就是“流畅”和“有变化”,要记牢。
3、重点就是在上面两条里的“变化”,线条的变化包括粗、细,密、疏,多、少,这些变化都要应用到画的图里。记好这四点再练习肯定很快心里有底了。具体方法:闭塞阴影要加深,转折处要加深。视觉中心处深,周围浅。位置靠前面的深,后面的浅。固有色深的物体画深,浅的浅,比如皮肤的颜色浅,画线时就不要颜色太深,衣服的颜色深就画深一些与皮肤区分开,有时还要考虑到不同物体的材质问题,比如画柔软的衣服时的线条可以用笔轻柔一些,画金属材质的物体时边缘可以硬朗锋利一些。
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大家都是知道ps是没有防抖动的,sai有,防抖动的功能就是为了让线条顺滑,那么为了让线条顺滑,不光要依靠防抖动,其实最重要的是要练习到手不抖,手稳,那唯一的办法就是多画了。建议大家可以经常做拉线和排线还有一笔画圆圈的练习。
然后多临摹,多背,把自己喜欢的线条表现方式背下来。练习的时候手腕不要绷得太紧,手一定要放松,太紧张了就深呼吸一下再画(我自己就经常这样,画久了就累了,手就容易僵硬)。
最后再说说画面中线稿的层次关系,其实线条也是有轻重缓急,深浅层次不同的。一般来说,人物的外轮廓线是最深的最实的,其次是服装轮廓线(不包括服装内部的褶皱装饰,只是表现服装结构的轮廓线),最轻的就是角色内部细节线了(比如头发丝,服装褶皱,印花明纹暗纹)。
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