怎样画动漫人物?动漫人物应该怎样画?
803人阅读 2020-11-30怎样画动漫人物?动漫人物应该怎样画?
动漫人物的绘画是一件基础且复杂的技能。大概从以下几方面来说:一,人体比例结构我们在画衣服的时候最重要的还是对人体结构的把握,衣服要顺着人体的转折来绘制。首先,我们了解一下人体比例,男性一般为八到九个头身,女性一般为六到八个头身。
二,形体与动态基础手绘动漫人物设计人体比例的时候大家应该注意,除了外轮廓以外,还要有交代内部体积结构的轮廓线,这有助于表达出厚度,更便于概括人体。在把控不好曲线的时候,我们还可以用直线概括大体块,这样更便于理解。手绘动漫人物在对人体结构有一定的了解后,我们可以尝试练习一些大动态的绘制,在这个基础之上添加衣服会更有张力。
三,人体曲线与衣物体积的表现人体就是一个立体的衣服架子。在绘制衣服时,除非已十分熟练地掌握了人体结构,不然不推荐直接绘制衣服,这样绘制出来的衣服真实性很低,在后续练习中也会碰到相当大的瓶颈。我们在绘制人物的衣服时必须贴着人体的曲线来进行,这样才能够让衣物更加真实、不扭曲。
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四,褶皱的绘制衣服穿在身上就会产生褶皱,因此在绘画时褶皱的绘制必不可少,它能够表现服装质感,还能够体现服装的真实感。褶皱的产生分为3种:支点和地心引力配合所产生的褶皱、布料堆积所产生的皱褶、人工加工产生的褶皱。
如果是支点形成的褶皱,衣服的布料会随着地心引力被拉扯开。如果是因为布料堆积产生的褶皱,堆积处线条会很多。如果是人工加工所产生的褶皱,比起前面两种褶皱更好画一些,这类褶皱多见于裙摆的褶皱。大概就这些方面,这里也推荐一家动漫人物教学较好的平台,轻微课,零基础学习入门足够。
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