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插画和原画哪个难?大学有这两个专业吗?应该怎么选择?

729人阅读 2020-04-13

插画和原画哪个难?大学有这两个专业吗?应该怎么选择?首先我想说的是,学技术,不要首先考虑难不难的问题,如果学习总是从难易的角度出发,那么最后什么也学不会,因为遇到难的就放弃了,遇到容易的就上了,每一个技术里面都有容易的部分,也有复杂的部分,不能遇到简单的就学,遇到难的就放弃,这不是学技术应有的心态,如果是这样的心态,那么什么技术也学不会,即便是学会了,也没有什么竞争力。插画和原画哪个难?大学有这两个专业吗?应该怎么选择?


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插画和原画哪个难?大学有这两个专业吗?应该怎么选择?

我们是要成为技术的支配者,而不是成为技术的傀儡。插画和原画相比,其实难度都差不多,本质都需要你下一番功夫,才能掌握的,但是从更大的层面来说,原画这个行业,要比插画更有前途,因为现在原画主要应用在游戏开发的行业,而在我们国家,游戏产业是一个火爆的不能再火爆的产业,所以带的原画这个专门未游戏产业服务的行业,也成为了一个大热门。只能说原画赶上了游戏产业发展的黄金时期,学习的话,可以首选原画这个行业,这也是目前绘画界的主流选择。

大学没有原画这个专业,想学原画应该怎么办?现在的大学,就像感觉神经末梢坏死了似的,对社会上真正需要的专业技能,很少有及时的反应,等到别人把肉都吃完了,大学才反应过来,准备设置相关专业,这也是我们大学的悲哀,又有几个老师把心思放在教学上,不都忙着接项目捞金吗?所以导致现在大学的原画专业基本是一个空白,想在大学里学到像样的原画专业,基本是做白日梦。

插画和原画哪个难?大学有这两个专业吗?应该怎么选择?

插画和原画哪个更好就业?薪水哪个待遇更高。从这几年招聘网站发布的公告统计,插画和原画相比,原画比较容易就业,因为游戏行业非常的缺原画人才,尤其是优秀的原画人才,更是游戏产业的稀缺生物。因为稀缺和抢手,也就形成了一个原画高薪的局面,从薪水的角度来说,原画师一般要比插画师的工资高,当然如果你能成为一个插画大师,那薪水也是很不菲的,我只是从一个大的层面来说的,没有从具体的层面进行一个多方位对比。希望大家能够苦练自己的本领,无论你走原画的道路,还是插画的道路,只要你有真功夫,那么就业不是问题,薪水也不是问题。

 插画和原画从整体上进行对比区别。原画设计”是重在“设计”,是游戏的制作说明之一,是属于说明书之类的东西,它是在一个产品制作中不能缺少的环节;“插画设计”是重在“画”,有点“纯艺术”的意思在里面。自己本身已经是一个产品。他们的目的不同,造成了他们效果质量也不同。它们的目的不同,最终的完成质量也不同,插画的完成度会比原画设计的完成度高。从最根源处告诉大家,什么是原画,什么是插画。现在国内游戏业,除了资深的美术设计师,其他人,包括刚入行的美术设计人员,包括游戏团队里的其他工序的制作人员。


插画和原画哪个难?大学有这两个专业吗?应该怎么选择?

好啦,本期关于插画和原画哪个难?大学有这两个专业吗?应该怎么选择?这篇素材就分享到这里结束了,想要学好画画一定要坚持多练习哦~勤能补拙!

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