绘画中的光影关系讲解:
⚪1. 首先用白色画出一个球体的形状。这是基础,确保球体的轮廓圆润、光滑。可以使用绘图软件中的圆形工具或者手绘时用轻笔触慢慢勾勒出圆形。这个白色球体将作为后续上色和光影处理的基础。
⚪2. 接着要确定光源的方向。根据光源方向,将球体分为亮部和暗部。比如,光源从左上方照射,那么球体的左上部就是亮部,右下部就是暗部。用较浅的颜色表现亮部,较深的颜色表现暗部,注意颜色过渡要自然,体现出球体的立体感。
⚪3. 然后根据光源方向添加阴影和高光。在暗部靠近光源的一侧,会有一个较深的阴影区域,这是因为光线被球体阻挡形成的。而在亮部的最亮处,要添加高光,高光通常是一个很小但很亮的区域,能让球体看起来有光泽。
⚪4. 最后,考虑不同环境光对球体的影响。在不同的环境光下,球体的颜色和明暗会发生变化。例如在黄昏的环境光下,球体可能会带有橙红色调;在夜晚的环境光下,球体可能会呈现出深蓝色调。通过调整颜色和明暗,使球体在不同环境中都显得真实。
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