动漫人物的胯部的画法教程
5650人阅读 2022-12-08动漫人物的胯部的画法教程!很多朋友对于跨部的画法、跨部的结构也都是一知半解的,一画跨部就知道画大屁股,把结构忘的一干二净,要知道不是光画得大就可以了,要把结构画出来。本期我们就来看看动漫人物胯部的画法教程吧!
1、了解胯骨
胯骨的形状比较复杂,由髂骨,耻骨,跟坐骨组成
髂骨的前端有个小尖尖,叫髂前上棘,会在胯部的前方形成一个小凸起,是比较重要的一处体表标志
髂骨的上边缘称为髂嵴,髂嵴撑起了胯部两边的皮肤,构成了胯部基本形状
髂骨后面有个部位叫作髂后上棘,会在屁股上方会形成凹陷,也就是俗称的美人窝
胯部并不是流线型顺下来的,而是会出现两处骨头所形成的凸起,上方的凸起就是髂骨髂嵴支撑形成的,下端是大腿股骨的大转子所形成
2、男女胯部差异
在胯部上,男女的差异还是比较明显的,男性的胯骨比女性更窄更长,整体呈现出一个漏斗形,骨点会更突出
女性的胯部更宽一些,会有一个略微前倾的角度,导致女性双腿之间会有更大的缝隙,同时胯部也更具肉感,骨点不明显
3、画出胯部
在骨骼上画出胯部,左侧受到髂嵴与大转子的影响,线条有着微妙的起伏变化,右侧能看到部分臀部所以线条较为圆润
大腿要凸显肉感,用线要饱满圆润
理解了骨骼对人体的支撑作用,就能很好的画好胯部了
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