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动漫人物的胯部的画法教程

5650人阅读 2022-12-08

动漫人物的胯部的画法教程!很多朋友对于跨部的画法、跨部的结构也都是一知半解的,一画跨部就知道画大屁股,把结构忘的一干二净,要知道不是光画得大就可以了,要把结构画出来。本期我们就来看看动漫人物胯部的画法教程吧!动漫人物的胯部的画法教程

 


1、了解胯骨

胯骨的形状比较复杂,由髂骨,耻骨,跟坐骨组成

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髂骨的前端有个小尖尖,叫髂前上棘,会在胯部的前方形成一个小凸起,是比较重要的一处体表标志

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髂骨的上边缘称为髂嵴,髂嵴撑起了胯部两边的皮肤,构成了胯部基本形状

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髂骨后面有个部位叫作髂后上棘,会在屁股上方会形成凹陷,也就是俗称的美人窝

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胯部并不是流线型顺下来的,而是会出现两处骨头所形成的凸起,上方的凸起就是髂骨髂嵴支撑形成的,下端是大腿股骨的大转子所形成

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2、男女胯部差异

在胯部上,男女的差异还是比较明显的,男性的胯骨比女性更窄更长,整体呈现出一个漏斗形,骨点会更突出

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女性的胯部更宽一些,会有一个略微前倾的角度,导致女性双腿之间会有更大的缝隙,同时胯部也更具肉感,骨点不明显

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3、画出胯部

在骨骼上画出胯部,左侧受到髂嵴与大转子的影响,线条有着微妙的起伏变化,右侧能看到部分臀部所以线条较为圆润

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大腿要凸显肉感,用线要饱满圆润

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理解了骨骼对人体的支撑作用,就能很好的画好胯部了

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以上就是本期内容的全部介绍了,大家如果想把漫画画好,其核心还是要把每个步骤多多练好,加油噢!想要学好漫画一定要坚持多练习哦~勤能补拙!顺便在此向大家推荐一下:轻微课,或者下载轻微课APP,轻微课网站上面有很多的绘画课程,还有一个魔鬼特训班,魔鬼特训班大家可以挑战一下,很多人的学习效果都非常不错!

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