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原画和插画有如何区别

5557人阅读 2022-12-01
原画和插画有如何区别?原画是一种专业性和目的性很强的画,其目的是说明。插图的主要作用是宣传和吸引读者。两者的区别还是挺大的,让我们继续往下看吧!

 原画和插画有如何区别

原画和插画有如何区别

 

一、插画的用途

插画是一种艺术形式,作为现代设计的一种重要的视觉传达形式,以其直观的形象性,真实的生活感和美的感染力,在现代设计中占有特定的地位。插画有时也被称为插图,日常生活中随处可见,现通行于国外市场的商业插画包括出版物配图、卡通吉祥物、影视海报、游戏人物设定及游戏内置的美术场景设计、广告、漫画、绘本、贺卡、挂历、装饰画、包装等多种形式。已广泛用于现代设计的各个领域,涉及到文化活动、社会公共事业、商业活动,影视文化等方面

 

二、插画的就业方向

  插画师的工作方向更多元化一点,可以从事广告插画师、儿童插画师、漫画设计师、自由插画师等。专职插画师或者自由插画师都能找到适合的发展路径。专职插画师在工作三年以后月薪突破2万,而自由插画师一张设计稿能卖到3K-30K不等。具体也是看个人能力的。

 

 

三、原画的用途

  原画是指动画创作中一个场景动作之起始于终点的画面,以线条稿的模式画在纸上。阴影与分色的层次线也在此步骤时画进去。换句话来说是指物体在运动过程中的关键动作,在电脑设计中也叫关键帧。

  原画主要是针对动画设计和游戏设计的,原画是关键的设计稿,在动画和游戏流程中起到十分重要的作用。

 

原画和插画有如何区别


四、原画的就业方向

  1、游戏公司。游戏原画师最常去的就是游戏公司,无论是场景原画、角色原画还是宣传原画,都需要原画师。如果有机会进入大型游戏公司,无论是手游、页游还是PC端游,收入都不错,还能积累很多行业经验。

  

  2、外包公司。外包公司工作没有游戏公司那么稳定,并且竞争大,比较辛苦。但是如果能坚持下来,由于能接触各种风格的原画需求,提升会很快。

  

  3、影视概念。影视概念主要是剧组需求,根据导演的需要画分镜或者原画概念图,也能得到一定的锻炼。

  

  4、动画概念原画。主要负责动画角色和场景的概念设计,主要分2D动画和3D动画。

  

  5、当原画培训老师。不少的游戏原画师,工作了几年之后,技术和能力都足够了,就会选择成为一名原画老师。原画老师的工作比较轻松,并且收入不低,还能在空闲时间接单,总体而言是很不错的职业。

  

  6、自由原画师。自由原画师跟外包公司类似,但完全是自己接单,自负盈亏。因为没有中间商赚差价,自由原画师的收入可以很高,但是因为是自己经营,所以需要有自己的人脉,不然收入会很不稳定。并且还要求有较高的自控能力。

 

五、原画和插画的区别

     插画的用途非常广泛,如广告插画、出版物插画、儿童绘本插画、自然科学插画等。当然,插画也可以作为自由主题。

     相比之下,原画师的工作相对固定。如果他属于某个公司,会有比较稳定的收入。而插画师,通常是以草稿的形式,根据画面的大小和难度付费。所以我个人认为原画师比较稳定,但也要看他的公司承接的项目多不多;插画师本质上更加自由灵活。

 

     无论是原画还是插画,想要专业学习,必须要有美术基础。各大美术学院都有相关动画专业,综合性大学的艺术系也有相关专业。

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