学习游戏插画必须知道的几个知识点
2731人阅读 2022-09-19学习游戏插画必须知道的几个知识点!零基础担心学不会画画?其实,这些问题你都无需担心!因为轻微课会指导你好的学习思路,让你熟练掌握画画技巧,让你画出让人眼前一亮的画!同时跟客服联系可以获得免费漫画教程,教程资源包括:素描头像、水彩人物画、漫画招贴画、插画海报、人物插画等等。零基础想学画画的同学点击轻微课绘画培训网站看看吧!
插画设计主要包括风格、氛围、主要人物和场景的设定等。制作插画的设计更加具体,包括游戏中所有道具、人物、怪物、场景、游戏界面的设计。
插画是为游戏研发服务的,所以要保持整个游戏的统一性,保证建模师等美术环节的制作。
1.游戏插画人物设计结构
(1)画的结构代表了物体的确切空位置。解决了上下左右前后的组织关系是否合理清晰的问题。还准确记录并表达了对空的理解。
(2)自然生长的生物组织,比如人体复杂多变的结构,我们总想寻求一种对结构的大致了解,便于理解记忆和创造。
(3)面对一些扁平的色块,我们需要从空中了解结构。换句话说,我们需要层次概念和结构之间的关系。
2.游戏插画的人物设计设计细则
(1)细节感表达的关键:对比,即让人感觉有细节。通过对比设计的大小、长短、疏密来减少细节,这样重要的部分会显得精致,次要部分的背景也能看到细节。
(2)细节描写是基于你对生活的观察和积累。
(3)充满叙事细节的描写,生成的信息会让观众产生联想,脑补会重建一个新的认知世界。
(4)完美的光影渲染,丰富的纹理层次。离视觉中心越远,对每一步的要求越低。更强调柔和,而水墨强调融合,在视觉中心衬托出无与伦比的细节感。
(5)还有一个细节需要特别注意。不顾大局,这幅画的任何一个细节都是流氓。时刻注意这部分细节和大关系的关系。
3.游戏插画的人物设计三面图
(1)一般的人物设计,如果需要最终以三维的形式表现出来,涉及到自己设计图纸的充分展开和阐述,三维视图是一种更科学、更便捷的方式。
(2)三视图一般包括正视图、俯视图和测试图。这三个视角同时展现,相互呼应,相互对比。
4.确定插画的风格,也就是动作特征。
总的来说,迪士尼的插画概念比日本动画片轻,国产动画片的风格大多介于两者之间,更偏日式。插画的设计也要看它的风格。如果注重动作过程,那么在设计动作时就要注意它的流畅性。
不要把插画和动画区分开来。动作的流畅连贯是第一要务。如果你注重对话和情节,那么你应该加强插画的概念。并不是说要有很多插画,而是每一幅插画都要设计得相当准确到位,尤其是固定和揭开的时候,要特别注意刻画的细致。
在动画片的创作和制作中,对人物的动作、姿势、幅度、节奏、距离、路线、变化等进行分析、总结和综合,找出动作开始、结束和转折的关键动态,并将这些关键动态绘制成富有表现力和感染力的动作设计图,称为插画。
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