人物腿部结构怎么画?腿部透视画法教程
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腿部透视图教程!怎么画人物的腿?教你正确画人物的腿!很多同学画不好腿的结构,因为腿的长度和腿的粗细比例不均衡。如果你学会了正确的方法,你一定可以画出人物腿部的透视效果。那么如何画出人物的腿部结构呢?今天给大家带来一个腿部透视画法教程,帮你画出漂亮的腿。
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腿主要支撑全身,从不同角度看,腿的线条也会发生变化。为了准确显示腿部的透视图,采用圆形截面法对腿部的角度和方向进行了校正和改变。
线条压缩带来透视感:如下:①踢腿时,大腿会遮住身体的一部分,抬腿的动作可以在这里表现出来。②缩短整条腿的长度,然后向上移动小腿(小腿最厚的部位),就可以看到微微抬起的腿。③提膝高度与提脚跟高度相同。
:①如果我们仔细观察腿部的横截面,会发现右腿更圆。②画的时候可以在大腿根部、膝盖两端、小腿最厚的地方画剖面。③然后抬腿的时候,这些截面会越来越圆,会有咬合关系。④连接这些圆,得到正确的腿部透视。
更强烈的观点:腿部角度较大时,受压的腿看起来比大腿长。弯曲腿的透视性能:当一个角色坐下时,往往会涉及到腿的弯曲。当腿的长度与实际腿的长度相同时,大腿会受到透视压缩。
从侧面看,角色的腿的长度是实际长度,所以视觉上,大腿前侧应该是缩短的,如果右腿被左腿挡住,不影响正常透视的标准。有些初学者会把腿画到实际长度,这是很常见的错误。这里要考虑压缩带来的视角
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