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动漫设计一般要学多久?都学什么?

4332人阅读 2022-04-28

今天小编就带大家来看看动漫设计一般要学多久?都学什么?为了帮助有兴趣的同学理解,大多数人会选择动漫培训机构,那么今天小编就带大家来看看动漫设计一般要学多久?都学什么?
动漫设计一般要学多久?都学什么?


动画设计一般要学多久?其实要看你的天赋和吸收能力,因为每个人的基础和学习情况都不一样。不过轻教育可以选择专业的培训机构。他们会根据你的真实情况为你制定合理的学习计划,让你在有效的时间内更好的掌握技能。那我们就来看看动画设计学些什么吧。


动漫设计一般要学多久?都学什么?


第一个板块:头部和五官的结构

1.头部透视的基础

一般来说,眼睛处于整个头部的中心位置,以此为坐标可以确定其他比例。面部十字线可以帮助我们保持五官为一个整体,你可以尝试在中线加一个角度。


2.五官结构练习方法演示

眼睛的结构可以想象成布球上的一个小开口。确定眼睛的钻石形状后,注意眼角来画眼睛。


3.鼻部结构

首先归类为三角菱形,根据透视改变基本类型。主要有三个部分:鼻根、鼻翼、鼻头。


4.嘴部结构

嘴巴是三个球的组合。抓住嘴唇的基本形状再考虑嘴部的运动。主要有五个球形结构散布在口腔中。注意外部结构的点的位置。


5.耳朵结构

耳朵的形状可以想象成c+y,耳朵和鼻子的高度其实也差不多,可以多关注练习动态。


第二部分:头、颈、肩关系详解。

颈部和肩部是三个难以连接和简化的结构。我相信很多大佬都在这里付出了很多努力。

1.我会用50/50的形式表达很多结构点。注意结构和比例。

2.头部透视基本可以理解为一个大正方形加半个正方形。


3.注意脊柱的位置和颈部前倾的趋势。

4.肩膀主要是断层。因为斜方肌的缘故,结构可以这样简化。


5.一定要通过练习正方形的三视图来了解它们。脸型结构和比例结合起来,很容易看穿混乱,最好有个参照物。可以根据参考画一个头的透视图,然后根据头的透视线画其他的图。画画的时候,一定要想想加个胸腔会是什么感觉。


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